Аналіз парадигми споживчих застосунків Web3: Стратегії інкубації та інвестиційна теорія Alliance DAO

robot
Генерація анотацій у процесі

Парадигма споживчих додатків Web3 та теорія інвестиційних роздумів

Протягом останнього часу Alliance DAO отримав значний вплив завдяки успішному інкубуванню таких споживчих додатків Web3, як Pump.fun, Moonshot тощо. У цій статті підсумовано інвестиційну концепцію Alliance DAO щодо споживчого сегмента Web3, а також наведено спостереження щодо цього сегмента, огляд основних парадигм сучасних споживчих додатків Web3, викликів, з якими вони стикаються, та потенційних можливостей, а також підсумок роздумів про теорію інвестицій у споживчі додатки Web3.

Alliance DAO про інкубацію споживчої ніші Web3

З моменту свого запуску Alliance DAO Accelerator інвестував або інкубував 28 веб3 споживчих додатків. Вони в основному поділяються на 7 основних категорій:

  1. Заняття зі стилю життя
  2. Ігри
  3. Крипто спекулятивні
  4. Соціальна фінансова категорія
  5. Економіка творців
  6. Фінансовий клас
  7. Інструменти

З точки зору розвитку інвестиційних переваг, Alliance DAO з 2021 року почала інвестувати та інкубувати проекти в категорії споживчих товарів, у 2021–2023 роках основні напрямки інвестицій та інкубації зосереджувалися на іграх та економіці творців. З початку другої половини 2023 року до 2024 року її переваги переключилися на крипто-спекулятивні, SocialFi та фінансові категорії.

Підсумок інвестиційної ідеології Alliance DAO щодо споживчих ринків Web3:

  1. Вважається, що екологічні базові інструменти вже значно вдосконалені, і потрібні більше прикладні рівні, щоб принести справжню цінність екосистемі.

  2. Засновницька команда повинна зосередитися на PMF, зазвичай під час процесу перевірки на ринку стикається з двома аспектами ризику: ризиком з боку продукту та ризиком з боку ринку. У проектах Consumer ризик з боку ринку є більшим, тому необхідно враховувати, щоб уникнути передчасного введення токенів, що може спотворити результати перевірки PMF.

  3. Цільова аудиторія споживчих застосунків Web3 може бути розділена відповідно до координат прийняття Web3: ліворуч - звичайні користувачі, які не є Web3, праворуч - користувачі Web3 Native. У дизайні застосунків для лівої групи основні елементи Web3 здебільшого використовуються для зменшення витрат на залучення клієнтів через "токени реклами", що дозволяє захопити більшу частку ринку. Користувачі праворуч, в свою чергу, повинні зосередитися на нових об'єктах для активізації, що принесе додатковий інвестиційний та спекулятивний попит або вирішить унікальні потреби Web3 рідних користувачів. З точки зору результатів, наразі їх переваги більше схиляються до останнього.

  4. Чітко визначити, що профілі користувачів екосистеми Solana та екосистеми EVM різні; перша більше сприяє успіху споживчих застосунків, причини чому чотири:

  • Більш активна спільнота
  • Потужніша та ефективніша підтримка екологічних ресурсів
  • Швидша та менш витратна інфраструктура
  • Вищі бар'єри для конкуренції продуктів

IOSG:Web3 споживчі додатки парадигма та інвестиційна теорія роздуми

Що таке споживчі додатки Web3

Так звані споживчі програми, тобто програми To C у китайському контексті, означають, що вашими цільовими користувачами є більшість звичайних споживачів, а не корпоративні користувачі. Відкрийте свій App Store, всі програми в ньому належать до цієї категорії. А споживчі програми Web3 - це ті, що мають характеристики Web3 та націлені на споживачів.

Зазвичай, відповідно до категорій у більшості App Store, ми можемо приблизно розділити весь сегмент споживчих додатків на 10 категорій, причому кожна категорія має різні підкатегорії. Звичайно, з розвитком ринку багато нових продуктів, щоб знайти свої унікальні особливості, в певній мірі поєднують кілька характеристик, проте ми все ще можемо простим чином класифікувати їх за їхніми основними перевагами.

IOSG: Парадигма споживчих додатків Web3 та інвестиційні теоретичні роздуми

Парадигма споживчих застосунків Web3 та їх можливості і виклики

Згідно з аналізом інвестиційної концепції Allinance DAO та власними спостереженнями, існує три поширені парадигми споживчих застосувань Web3:

  1. Використання технологічних особливостей інфраструктури Web3 для оптимізації деяких проблем традиційних споживчих додатків:
  • Найвищий рівень захисту приватності та суверенітету даних
  • Доступне глобальне середовище для надійного виконання цілодобово
  1. Використовуючи криптоактиви, розробіть нові маркетингові стратегії, програми лояльності для користувачів або бізнес-моделі:
  • Зниження вартості залучення клієнтів за рахунок маркетингових заходів на основі токенів, таких як Airdrop
  • Програма лояльності для користувачів на основі X to Earn
  • Використання фінансових властивостей токенів для прямого монетизації
  1. Повністю обслуговувати корінних користувачів Web3, вирішуючи унікальні проблеми цієї частини користувачів:
  • Створення нових наративів, що зосереджуються на деяких невикористаних ціннісних елементах корінних користувачів Web3, проведення монетизаційного дизайну, створення нових класів активів
  • Забезпечуючи новими інструментальними продуктами, задовольняти невиконані потреби корінних користувачів Web3 під час участі на ринку. Або з точки зору досвіду користувача, надавати цій групі користувачів кращі та зручніші продукти.

IOSG: Парадигма споживчих додатків Web3 та інвестиційні теоретичні роздуми

Роздуми про теорію інвестицій у споживчі додатки Web3

Роздуми про інвестиційну теорію в сегменті споживчих застосувань Web3 можна умовно поділити на п’ять основних поглядів:

  1. Як перевершити спекулятивний цикл є найважливішим питанням для споживчих додатків Web3.

  2. Як оцінити споживчі застосунки Web3 під час інвестування?

  • Дані користувачів: кількість активних користувачів, темп зростання користувачів, коефіцієнт утримання користувачів тощо
  • Конвертація даних: AUM та витрати користувача тощо
  • Оцінка команди: технічна потужність, ринкове чуття, ресурси команди

IOSG:Web3 споживчі додатки парадигми та інвестиційні теорії

  1. Як визначити успішний веб3 споживчий додаток

  2. "Використання фабричного шаблону" може бути більш визначеною бізнес-стратегією для споживчих застосунків Web3.

  3. Які характеристики має наступний успішний споживацький додаток Web3?

  • Завдяки цікавості продукту залучити KOL, повторно використати вплив KOL для залучення користувачів
  • Виходячи з реальних потреб користувачів Web3, спираючись на продуктову силу, безпосередньо здобувати ринок
  • Інновації бізнес-моделей, такі як мислення спільної економіки

IOSG: Парадигма споживчих додатків Web3 та інвестиційні теоретичні роздуми

  1. Які категорії проєктів легше стають першими Web3 споживчими застосунками, які знаходять PMF в криптоіндустрії
  • Web3 соціальні додатки
  • Інструменти для торгівлі на блокчейні
  • Платіжні додатки
  • DeFi додатки

IOSG: Парадигма споживчих додатків Web3 та інвестиційні теоретичні роздуми

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 4
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
CryptoSurvivorvip
· 08-06 11:00
Скільки з цих 28 проектів виживе?
Переглянути оригіналвідповісти на0
HalfBuddhaMoneyvip
· 08-04 13:25
Просто хапай і все. Яка інвестиційна теорія?
Переглянути оригіналвідповісти на0
MysteryBoxBustervip
· 08-03 11:51
Чи може такий проект вижити? На перший погляд, це фальшивка.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GateUser-00be86fcvip
· 08-03 11:49
Знову кажуть, що Альянс?
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити