Парадигма споживчих додатків Web3 та теорія інвестиційних роздумів
Протягом останнього часу Alliance DAO отримав значний вплив завдяки успішному інкубуванню таких споживчих додатків Web3, як Pump.fun, Moonshot тощо. У цій статті підсумовано інвестиційну концепцію Alliance DAO щодо споживчого сегмента Web3, а також наведено спостереження щодо цього сегмента, огляд основних парадигм сучасних споживчих додатків Web3, викликів, з якими вони стикаються, та потенційних можливостей, а також підсумок роздумів про теорію інвестицій у споживчі додатки Web3.
Alliance DAO про інкубацію споживчої ніші Web3
З моменту свого запуску Alliance DAO Accelerator інвестував або інкубував 28 веб3 споживчих додатків. Вони в основному поділяються на 7 основних категорій:
Заняття зі стилю життя
Ігри
Крипто спекулятивні
Соціальна фінансова категорія
Економіка творців
Фінансовий клас
Інструменти
З точки зору розвитку інвестиційних переваг, Alliance DAO з 2021 року почала інвестувати та інкубувати проекти в категорії споживчих товарів, у 2021–2023 роках основні напрямки інвестицій та інкубації зосереджувалися на іграх та економіці творців. З початку другої половини 2023 року до 2024 року її переваги переключилися на крипто-спекулятивні, SocialFi та фінансові категорії.
Підсумок інвестиційної ідеології Alliance DAO щодо споживчих ринків Web3:
Вважається, що екологічні базові інструменти вже значно вдосконалені, і потрібні більше прикладні рівні, щоб принести справжню цінність екосистемі.
Засновницька команда повинна зосередитися на PMF, зазвичай під час процесу перевірки на ринку стикається з двома аспектами ризику: ризиком з боку продукту та ризиком з боку ринку. У проектах Consumer ризик з боку ринку є більшим, тому необхідно враховувати, щоб уникнути передчасного введення токенів, що може спотворити результати перевірки PMF.
Цільова аудиторія споживчих застосунків Web3 може бути розділена відповідно до координат прийняття Web3: ліворуч - звичайні користувачі, які не є Web3, праворуч - користувачі Web3 Native. У дизайні застосунків для лівої групи основні елементи Web3 здебільшого використовуються для зменшення витрат на залучення клієнтів через "токени реклами", що дозволяє захопити більшу частку ринку. Користувачі праворуч, в свою чергу, повинні зосередитися на нових об'єктах для активізації, що принесе додатковий інвестиційний та спекулятивний попит або вирішить унікальні потреби Web3 рідних користувачів. З точки зору результатів, наразі їх переваги більше схиляються до останнього.
Чітко визначити, що профілі користувачів екосистеми Solana та екосистеми EVM різні; перша більше сприяє успіху споживчих застосунків, причини чому чотири:
Більш активна спільнота
Потужніша та ефективніша підтримка екологічних ресурсів
Швидша та менш витратна інфраструктура
Вищі бар'єри для конкуренції продуктів
Що таке споживчі додатки Web3
Так звані споживчі програми, тобто програми To C у китайському контексті, означають, що вашими цільовими користувачами є більшість звичайних споживачів, а не корпоративні користувачі. Відкрийте свій App Store, всі програми в ньому належать до цієї категорії. А споживчі програми Web3 - це ті, що мають характеристики Web3 та націлені на споживачів.
Зазвичай, відповідно до категорій у більшості App Store, ми можемо приблизно розділити весь сегмент споживчих додатків на 10 категорій, причому кожна категорія має різні підкатегорії. Звичайно, з розвитком ринку багато нових продуктів, щоб знайти свої унікальні особливості, в певній мірі поєднують кілька характеристик, проте ми все ще можемо простим чином класифікувати їх за їхніми основними перевагами.
Парадигма споживчих застосунків Web3 та їх можливості і виклики
Згідно з аналізом інвестиційної концепції Allinance DAO та власними спостереженнями, існує три поширені парадигми споживчих застосувань Web3:
Використання технологічних особливостей інфраструктури Web3 для оптимізації деяких проблем традиційних споживчих додатків:
Найвищий рівень захисту приватності та суверенітету даних
Доступне глобальне середовище для надійного виконання цілодобово
Використовуючи криптоактиви, розробіть нові маркетингові стратегії, програми лояльності для користувачів або бізнес-моделі:
Зниження вартості залучення клієнтів за рахунок маркетингових заходів на основі токенів, таких як Airdrop
Програма лояльності для користувачів на основі X to Earn
Використання фінансових властивостей токенів для прямого монетизації
Повністю обслуговувати корінних користувачів Web3, вирішуючи унікальні проблеми цієї частини користувачів:
Створення нових наративів, що зосереджуються на деяких невикористаних ціннісних елементах корінних користувачів Web3, проведення монетизаційного дизайну, створення нових класів активів
Забезпечуючи новими інструментальними продуктами, задовольняти невиконані потреби корінних користувачів Web3 під час участі на ринку. Або з точки зору досвіду користувача, надавати цій групі користувачів кращі та зручніші продукти.
Роздуми про теорію інвестицій у споживчі додатки Web3
Роздуми про інвестиційну теорію в сегменті споживчих застосувань Web3 можна умовно поділити на п’ять основних поглядів:
Як перевершити спекулятивний цикл є найважливішим питанням для споживчих додатків Web3.
Як оцінити споживчі застосунки Web3 під час інвестування?
Дані користувачів: кількість активних користувачів, темп зростання користувачів, коефіцієнт утримання користувачів тощо
Конвертація даних: AUM та витрати користувача тощо
Оцінка команди: технічна потужність, ринкове чуття, ресурси команди
Як визначити успішний веб3 споживчий додаток
"Використання фабричного шаблону" може бути більш визначеною бізнес-стратегією для споживчих застосунків Web3.
Які характеристики має наступний успішний споживацький додаток Web3?
Завдяки цікавості продукту залучити KOL, повторно використати вплив KOL для залучення користувачів
Виходячи з реальних потреб користувачів Web3, спираючись на продуктову силу, безпосередньо здобувати ринок
Інновації бізнес-моделей, такі як мислення спільної економіки
Які категорії проєктів легше стають першими Web3 споживчими застосунками, які знаходять PMF в криптоіндустрії
Web3 соціальні додатки
Інструменти для торгівлі на блокчейні
Платіжні додатки
DeFi додатки
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
16 лайків
Нагородити
16
4
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
CryptoSurvivor
· 08-06 11:00
Скільки з цих 28 проектів виживе?
Переглянути оригіналвідповісти на0
HalfBuddhaMoney
· 08-04 13:25
Просто хапай і все. Яка інвестиційна теорія?
Переглянути оригіналвідповісти на0
MysteryBoxBuster
· 08-03 11:51
Чи може такий проект вижити? На перший погляд, це фальшивка.
Аналіз парадигми споживчих застосунків Web3: Стратегії інкубації та інвестиційна теорія Alliance DAO
Парадигма споживчих додатків Web3 та теорія інвестиційних роздумів
Протягом останнього часу Alliance DAO отримав значний вплив завдяки успішному інкубуванню таких споживчих додатків Web3, як Pump.fun, Moonshot тощо. У цій статті підсумовано інвестиційну концепцію Alliance DAO щодо споживчого сегмента Web3, а також наведено спостереження щодо цього сегмента, огляд основних парадигм сучасних споживчих додатків Web3, викликів, з якими вони стикаються, та потенційних можливостей, а також підсумок роздумів про теорію інвестицій у споживчі додатки Web3.
Alliance DAO про інкубацію споживчої ніші Web3
З моменту свого запуску Alliance DAO Accelerator інвестував або інкубував 28 веб3 споживчих додатків. Вони в основному поділяються на 7 основних категорій:
З точки зору розвитку інвестиційних переваг, Alliance DAO з 2021 року почала інвестувати та інкубувати проекти в категорії споживчих товарів, у 2021–2023 роках основні напрямки інвестицій та інкубації зосереджувалися на іграх та економіці творців. З початку другої половини 2023 року до 2024 року її переваги переключилися на крипто-спекулятивні, SocialFi та фінансові категорії.
Підсумок інвестиційної ідеології Alliance DAO щодо споживчих ринків Web3:
Вважається, що екологічні базові інструменти вже значно вдосконалені, і потрібні більше прикладні рівні, щоб принести справжню цінність екосистемі.
Засновницька команда повинна зосередитися на PMF, зазвичай під час процесу перевірки на ринку стикається з двома аспектами ризику: ризиком з боку продукту та ризиком з боку ринку. У проектах Consumer ризик з боку ринку є більшим, тому необхідно враховувати, щоб уникнути передчасного введення токенів, що може спотворити результати перевірки PMF.
Цільова аудиторія споживчих застосунків Web3 може бути розділена відповідно до координат прийняття Web3: ліворуч - звичайні користувачі, які не є Web3, праворуч - користувачі Web3 Native. У дизайні застосунків для лівої групи основні елементи Web3 здебільшого використовуються для зменшення витрат на залучення клієнтів через "токени реклами", що дозволяє захопити більшу частку ринку. Користувачі праворуч, в свою чергу, повинні зосередитися на нових об'єктах для активізації, що принесе додатковий інвестиційний та спекулятивний попит або вирішить унікальні потреби Web3 рідних користувачів. З точки зору результатів, наразі їх переваги більше схиляються до останнього.
Чітко визначити, що профілі користувачів екосистеми Solana та екосистеми EVM різні; перша більше сприяє успіху споживчих застосунків, причини чому чотири:
Що таке споживчі додатки Web3
Так звані споживчі програми, тобто програми To C у китайському контексті, означають, що вашими цільовими користувачами є більшість звичайних споживачів, а не корпоративні користувачі. Відкрийте свій App Store, всі програми в ньому належать до цієї категорії. А споживчі програми Web3 - це ті, що мають характеристики Web3 та націлені на споживачів.
Зазвичай, відповідно до категорій у більшості App Store, ми можемо приблизно розділити весь сегмент споживчих додатків на 10 категорій, причому кожна категорія має різні підкатегорії. Звичайно, з розвитком ринку багато нових продуктів, щоб знайти свої унікальні особливості, в певній мірі поєднують кілька характеристик, проте ми все ще можемо простим чином класифікувати їх за їхніми основними перевагами.
Парадигма споживчих застосунків Web3 та їх можливості і виклики
Згідно з аналізом інвестиційної концепції Allinance DAO та власними спостереженнями, існує три поширені парадигми споживчих застосувань Web3:
Роздуми про теорію інвестицій у споживчі додатки Web3
Роздуми про інвестиційну теорію в сегменті споживчих застосувань Web3 можна умовно поділити на п’ять основних поглядів:
Як перевершити спекулятивний цикл є найважливішим питанням для споживчих додатків Web3.
Як оцінити споживчі застосунки Web3 під час інвестування?
Як визначити успішний веб3 споживчий додаток
"Використання фабричного шаблону" може бути більш визначеною бізнес-стратегією для споживчих застосунків Web3.
Які характеристики має наступний успішний споживацький додаток Web3?