Ігри Web3 стають важливою гілкою криптовалютної індустрії, але все ще існує багато перешкод: гравці не володіють активами, ігри не можуть взаємодіяти одна з одною, а розробники не мають стандартних рішень. CROSS виник з цієї причини - він не лише надає можливості для випуску токенів, але й будує базовий протокол для взаємодії активів з нуля.
Завдяки технології блокчейн, CROSS дозволяє кожній грі випускати власні токени або NFT та досягати взаємодії активів з іншими іграми. Наприклад, NFT з однієї гри можна використовувати як обмежений предмет в іншій грі. У майбутньому ігри також можуть співпрацювати для проведення крос-титульних місій та винагороди комбінаційними предметами, що ще більше сприятиме залученню гравців.
Гравці також можуть виставити активи, отримані в грі, на відкритий ринок для продажу, досягнувши "грати, щоб заробити".
Стратегічною метою CROSS є запуск 100 ігор у короткостроковій перспективі, що є ключовим моментом для активізації екологічного циклу. Посилаючись на криву зростання платформи Steam, як тільки кількість ігор досягне цільового показника, взаємодія між гравцями та розробниками прискориться, що природно створить сильний мережевий ефект.
План CROSS співпрацює з незалежними розробниками та середніми і великими ігровими студіями для досягнення мети запуску Байю через технічну підтримку, ринкові ресурси та потік спільноти.
Гравці можуть заробляти $CROSS винагороди, беручи участь у іграх, змаганнях та створюючи контент, а також орендуючи або продаючи NFT активи. Розробники можуть отримувати дохід, продаючи обмежені предмети та проводячи попередні продажі токенів. Водночас, управління гільдією у стилі DAO дозволяє організаціям гравців досягати спільного використання активів і голосування, що підвищує залученість.
Вся система обертається навколо $CROSS, створюючи стійкий економічний цикл, який забезпечує активність платформи та її розвиток у довгостроковій перспективі.
CROSS не обмежується лише іграми; вона також планує розширити свій протокол на такі сфери, як цифрове мистецтво, музика, спорт та метавсесвіт. Творці можуть створювати оригінальні контентні NFT через CROSS і насолоджуватися безперервним розподілом доходів; бренди також можуть випускати сувеніри, квитки, фан-баджі тощо, для покращення взаємодії з фанатами.
Завдяки можливостям багатоканального мосту CROSS та високопродуктивній основній ланці, все це буде досягнуто за низькими витратами, надаючи можливість більшій кількості галузей.
Ігри Web3 стають важливою гілкою криптовалютної індустрії, але все ще існує багато перешкод: гравці не володіють активами, ігри не можуть взаємодіяти одна з одною, а розробники не мають стандартних рішень. CROSS виник з цієї причини - він не лише надає можливості для випуску токенів, але й будує базовий протокол для взаємодії активів з нуля.
Завдяки технології блокчейн, CROSS дозволяє кожній грі випускати власні токени або NFT та досягати взаємодії активів з іншими іграми. Наприклад, NFT з однієї гри можна використовувати як обмежений предмет в іншій грі. У майбутньому ігри також можуть співпрацювати для проведення крос-титульних місій та винагороди комбінаційними предметами, що ще більше сприятиме залученню гравців.
Гравці також можуть виставити активи, отримані в грі, на відкритий ринок для продажу, досягнувши "грати, щоб заробити".
Стратегічною метою CROSS є запуск 100 ігор у короткостроковій перспективі, що є ключовим моментом для активізації екологічного циклу. Посилаючись на криву зростання платформи Steam, як тільки кількість ігор досягне цільового показника, взаємодія між гравцями та розробниками прискориться, що природно створить сильний мережевий ефект.
План CROSS співпрацює з незалежними розробниками та середніми і великими ігровими студіями для досягнення мети запуску Байю через технічну підтримку, ринкові ресурси та потік спільноти.
Гравці можуть заробляти $CROSS винагороди, беручи участь у іграх, змаганнях та створюючи контент, а також орендуючи або продаючи NFT активи. Розробники можуть отримувати дохід, продаючи обмежені предмети та проводячи попередні продажі токенів. Водночас, управління гільдією у стилі DAO дозволяє організаціям гравців досягати спільного використання активів і голосування, що підвищує залученість.
Вся система обертається навколо $CROSS, створюючи стійкий економічний цикл, який забезпечує активність платформи та її розвиток у довгостроковій перспективі.
CROSS не обмежується лише іграми; вона також планує розширити свій протокол на такі сфери, як цифрове мистецтво, музика, спорт та метавсесвіт. Творці можуть створювати оригінальні контентні NFT через CROSS і насолоджуватися безперервним розподілом доходів; бренди також можуть випускати сувеніри, квитки, фан-баджі тощо, для покращення взаємодії з фанатами.
Завдяки можливостям багатоканального мосту CROSS та високопродуктивній основній ланці, все це буде досягнуто за низькими витратами, надаючи можливість більшій кількості галузей.