Отчет по индустрии блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: Бычий рынок способствует росту, но массовое внедрение все еще сталкивается с вызовами
В ноябре 2024 года отрасль Web3 игр переживает значительный рост, однако по-прежнему сталкивается с вызовами в области технологической интеграции и масштабного применения. С приближением цены биткойна к отметке в 100 000 долларов рыночная капитализация игрового сегмента увеличилась на 79,1% до 35,1 миллиарда долларов. Несмотря на впечатляющие традиционные показатели, число активных пользователей в день достигло 5,5 миллиона, отрасли все еще необходимо преодолеть барьеры в интеграции Блокчейн и широком принятии.
В ноябре рынок криптовалют продемонстрировал выдающиеся результаты: биткойн вырос с 69 386 долларов до 96 427 долларов, увеличившись на 39,0%. Эфириум последовал за ним, поднявшись на 47,8%, с 2 511 долларов до 3 711 долларов. Рыночная капитализация биткойна превзошла серебро и одну нефтяную компанию, заняв седьмое место среди мировых активов.
Результаты выборов в США стали катализатором роста рынка криптовалюты, что может повлиять на будущее законодательство и регулирование криптовалют. Рынок отреагировал на это положительно, особенно это проявляется в популярных секторах, таких как мем-криптовалюты, децентрализованный искусственный интеллект и проекты децентрализованной науки.
Более широкий финансовый рынок также демонстрирует сильные результаты. Финансовый сектор возглавил фондовый рынок на фоне ожиданий налоговой реформы и снижения регулирования. Однако на международных рынках наблюдаются определенные колебания, юань находится под давлением из-за опасений по поводу возможного повышения тарифов в США, в то время как цены на золото падают с уменьшением неопределенности, связанной с выборами.
В ноябре рыночная капитализация токенов игр на блокчейне выросла с 19,6 миллиарда долларов до 35,1 миллиарда долларов. Среднесуточный объем торгов увеличился на 79,4% до 11,9 миллиона долларов. Количество активных пользователей достигло нового рекорда, среднесуточное количество DAU составило 5,5 миллиона, что на 15,7% больше, чем в октябре. Этот рост в основном обусловлен постоянной активностью пользователей на одной из публичных цепочек и стабильными показателями одной экосистемы.
Торговые индикаторы демонстрируют сложность. Хотя среднее количество сделок в день достигло 15,3 миллиона (рост на 3,3% по сравнению с октябрем), среднее количество сделок на пользователя в день снизилось с 3,131 до 2,810. Общий объем торгов в месяц остается на стабильном уровне в 460,4 миллиона сделок, данные показывают, что интенсивность использования функций Блокчейн новыми пользователями демонстрирует тенденцию к снижению.
Некоторые способы применения технологий Блокчейн в играх могут представлять собой ключевой поворотный момент в отрасли. Позиционируя себя как традиционные игры с необязательными элементами Блокчейн, а не как "NFT-игры", это отражает тот факт, что для массового принятия может потребоваться более тонкая интеграция технологий Блокчейн. Эта стратегия "сделать функции Блокчейн необязательными и невидимыми" помогает преодолеть первоначальную неприязнь многих игроков к криптовалютам, снижая трение, но также вызывает фундаментальные вопросы о роли Блокчейн в играх.
Технические вызовы, с которыми сталкиваются игры на блокчейне, все еще значительны. Существующая инфраструктура Блокчейн не может удовлетворить потребности в высокомасштабируемом игровом процессе, соревновательном сопоставлении и современных играх. Хотя решения Layer 2 и специализированные игровые блокчейны появляются, разрыв между ожидаемыми показателями производительности традиционных игр и возможностями блокчейна продолжает влиять на стратегии разработки.
Несмотря на то, что текущий бычий рынок создает благоприятные условия для роста, сектор Web3 игр еще не достиг определяющего момента прорыва. Кажется, что индустрия находится на перекрестке между поддержанием крипто-родной привлекательности и достижением масштабного внедрения. Игровым проектам для достижения успеха необходимо хорошо сбалансировать эти два аспекта и обеспечить, чтобы технологическая инфраструктура соответствовала амбициям проектов.
Обзор публичных цепей Блокчейн-игр
В ноябре количество активных игр в Блокчейн-сетях достигло 1,696, что на 4.6% больше, чем в октябре. В распределении игр рыночными лидерами по-прежнему остаются три основных публичных блокчейна, их доли составляют 20.9%, 15.4% и 13.4%.
Рост某公链 продолжает сохраняться, увеличившись на 46,1% по сравнению со средним значением DAU в октябре. Этот рост в основном обусловлен его флагманской игрой, в то же время платформа также получает выгоду от проектов, мигрирующих с других цепочек.
Еще одна публичная цепочка демонстрирует значительное восстановление: в ноябре количество ежедневных активных пользователей (DAU) увеличилось с 600 000 до 1 200 000 благодаря новым партнерским отношениям, привлечению нескольких игровых студий, запуску новых игр и росту числа существующих игроков.
Некоторой экосистеме игр на публичном блокчейне ставятся перед вызовами, DAU упал на 41,9% до 116,4 тыс., что подчеркивает проблемы с удержанием на блокчейне, основанном на играх определенной социальной платформы. Однако в отрасли всегда есть некоторые исключения. Средний DAU определенного нового публичного блокчейна в ноябре составил 233,3 тыс., что на 23,1% больше, чем в прошлом месяце. Игры на определенной социальной платформе составили большую часть пользовательской базы, средний DAU составил 224,9 тыс., а уровень удержания новых пользователей каждую неделю можно считать эталоном для текущей индустрии игр на блокчейне.
Индустрия Web3 игр по-прежнему является ареной сосуществования вызовов и возможностей. Больше участников отрасли вовлекаются в инфраструктуру блокчейн-игр, появляются новые игровые публичные блокчейны. В качестве одной из крупнейших гильдий Web3 игр, некая организация запустила свой собственный публичный блокчейн и построила свою игровую инфраструктуру.
В то же время, одна организация запустила открытую игровую платформу, первая Блокчейн которой обеспечит инфраструктуру и развитие для амбициозной научно-фантастической карточной игры.
Обзор Блокчейн игр
По состоянию на конец ноября в отрасли насчитывается 3,602 блокчейн-игры, из которых 1,361 остается активной. Среди этих игр 298 привлекли более 1,000 активных пользователей в месяц (MAU), что составляет 21.9% от активных игр.
Анализируя показатели игр на одной из социальных платформ, мы можем увидеть значительный разрыв между пользователями платформы и участием в Блокчейн. По состоянию на 30 ноября, одна игра занимает второе место по месячной активности на этой платформе с 26,16 миллиона MAU, но количество ее пользователей на цепочке составляет всего 736. Даже в играх, которые достигли наивысшего коэффициента конверсии среди первых 10, уровень участия пользователей на цепочке составляет всего 7,96%, с 1,36 миллиона пользователей на цепочке.
Несмотря на эти вызовы преобразования, успех игровой экосистемы этой социальной платформы побуждает более широкое подражание со стороны платформ социальных медиа. Как доминирующая платформа мгновенных сообщений в Японии, Тайване, Таиланде и Индонезии, некая компания объявила о планах запустить 30 мини-dApps к концу января и расширить их до 150 к концу первого квартала 2025 года. Эти мини-dApps будут построены на неком Блокчейне, где наибольшую часть составят игровые приложения, а также будут включены социальные и DeFi приложения.
В то же время проект, основанный на определенном Блокчейне, интегрировал более 1 миллиона пользователей, прошедших KYC проверку, через определенную платформу коротких видео. Успех этой платформы обусловлен ее бесшовным процессом входа. Пользователи могут напрямую получить доступ к играм через свою учетную запись на платформе, в то время как Блокчейн кошелек автоматически создается в фоновом режиме. Это достижение демонстрирует потенциал этой платформы как входа в Web3 игры.
Ситуация с инвестициями и финансированием в блокчейн-играх
В ноябре игры Web3 получили 18 раундов финансирования на общую сумму 73,6 миллиона долларов. Несмотря на то, что количество событий увеличилось на пять по сравнению с октябрем, общая сумма снизилась на 22,3%. Кроме того, восемь событий не раскрыли конкретные суммы финансирования.
Некоторый игровой платформы лидирует в этом месяце по финансированию с раундом A на сумму 30 миллионов долларов, возглавляемым некоторым инвестиционным учреждением. Эта платформа сочетает в себе функции игр, развлечений и азартных игр, и с момента запуска в марте достигла объема ставок в 200 миллионов долларов в месяц. Платформа включает в себя социальные функции, такие как чат в игре и возможность вознаграждения между пользователями, но из-за регуляторных причин все еще недоступна на таких основных рынках, как США, Великобритания и Австралия. Несмотря на регуляторные вызовы, сектор азартных игр продолжает привлекать внимание, и несколько связанных проектов также получили финансирование.
Другие примечательные новости о финансировании включают в себя дополнительную инвестицию в 10 миллионов долларов от известного инвестиционного института в его проект, что увеличивает общую сумму инвестиций до 31,88 миллиона долларов. Эта инвестиция включает в себя варант на получение токенов по полностью разводненной оценке в 1 миллиард долларов, чтобы поддержать дальнейшую разработку взаимосвязываемой инфраструктуры для использования основными криптовалютами.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
23 Лайков
Награда
23
7
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
Whale_Whisperer
· 08-19 00:00
Никто на самом деле не играет, это просто пользователи для накрутки.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MEVHunterX
· 08-18 11:21
Данные по отрасли неплохие, жаль, что рост не дотягивает до токенов
Посмотреть ОригиналОтветить0
TrustMeBro
· 08-16 06:21
Корова – это настоящая корова, но яма слишком глубокая
Посмотреть ОригиналОтветить0
ConsensusDissenter
· 08-16 06:18
Блокчейн игры еще непонятны
Посмотреть ОригиналОтветить0
StakeHouseDirector
· 08-16 06:13
Модомодо большой памп? Стоит ли врываться?
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasBandit
· 08-16 06:07
рост, рост, старые деньги снова вернулись, братья.
Блокчейн-игры рыночная капитализация выросла на 79%. Массовое использование все еще сталкивается с техническими вызовами.
Отчет по индустрии блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: Бычий рынок способствует росту, но массовое внедрение все еще сталкивается с вызовами
В ноябре 2024 года отрасль Web3 игр переживает значительный рост, однако по-прежнему сталкивается с вызовами в области технологической интеграции и масштабного применения. С приближением цены биткойна к отметке в 100 000 долларов рыночная капитализация игрового сегмента увеличилась на 79,1% до 35,1 миллиарда долларов. Несмотря на впечатляющие традиционные показатели, число активных пользователей в день достигло 5,5 миллиона, отрасли все еще необходимо преодолеть барьеры в интеграции Блокчейн и широком принятии.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Макроэкономический обзор рынка
В ноябре рынок криптовалют продемонстрировал выдающиеся результаты: биткойн вырос с 69 386 долларов до 96 427 долларов, увеличившись на 39,0%. Эфириум последовал за ним, поднявшись на 47,8%, с 2 511 долларов до 3 711 долларов. Рыночная капитализация биткойна превзошла серебро и одну нефтяную компанию, заняв седьмое место среди мировых активов.
Результаты выборов в США стали катализатором роста рынка криптовалюты, что может повлиять на будущее законодательство и регулирование криптовалют. Рынок отреагировал на это положительно, особенно это проявляется в популярных секторах, таких как мем-криптовалюты, децентрализованный искусственный интеллект и проекты децентрализованной науки.
Более широкий финансовый рынок также демонстрирует сильные результаты. Финансовый сектор возглавил фондовый рынок на фоне ожиданий налоговой реформы и снижения регулирования. Однако на международных рынках наблюдаются определенные колебания, юань находится под давлением из-за опасений по поводу возможного повышения тарифов в США, в то время как цены на золото падают с уменьшением неопределенности, связанной с выборами.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Обзор рынка Блокчейн игр
В ноябре рыночная капитализация токенов игр на блокчейне выросла с 19,6 миллиарда долларов до 35,1 миллиарда долларов. Среднесуточный объем торгов увеличился на 79,4% до 11,9 миллиона долларов. Количество активных пользователей достигло нового рекорда, среднесуточное количество DAU составило 5,5 миллиона, что на 15,7% больше, чем в октябре. Этот рост в основном обусловлен постоянной активностью пользователей на одной из публичных цепочек и стабильными показателями одной экосистемы.
Торговые индикаторы демонстрируют сложность. Хотя среднее количество сделок в день достигло 15,3 миллиона (рост на 3,3% по сравнению с октябрем), среднее количество сделок на пользователя в день снизилось с 3,131 до 2,810. Общий объем торгов в месяц остается на стабильном уровне в 460,4 миллиона сделок, данные показывают, что интенсивность использования функций Блокчейн новыми пользователями демонстрирует тенденцию к снижению.
Некоторые способы применения технологий Блокчейн в играх могут представлять собой ключевой поворотный момент в отрасли. Позиционируя себя как традиционные игры с необязательными элементами Блокчейн, а не как "NFT-игры", это отражает тот факт, что для массового принятия может потребоваться более тонкая интеграция технологий Блокчейн. Эта стратегия "сделать функции Блокчейн необязательными и невидимыми" помогает преодолеть первоначальную неприязнь многих игроков к криптовалютам, снижая трение, но также вызывает фундаментальные вопросы о роли Блокчейн в играх.
Технические вызовы, с которыми сталкиваются игры на блокчейне, все еще значительны. Существующая инфраструктура Блокчейн не может удовлетворить потребности в высокомасштабируемом игровом процессе, соревновательном сопоставлении и современных играх. Хотя решения Layer 2 и специализированные игровые блокчейны появляются, разрыв между ожидаемыми показателями производительности традиционных игр и возможностями блокчейна продолжает влиять на стратегии разработки.
Несмотря на то, что текущий бычий рынок создает благоприятные условия для роста, сектор Web3 игр еще не достиг определяющего момента прорыва. Кажется, что индустрия находится на перекрестке между поддержанием крипто-родной привлекательности и достижением масштабного внедрения. Игровым проектам для достижения успеха необходимо хорошо сбалансировать эти два аспекта и обеспечить, чтобы технологическая инфраструктура соответствовала амбициям проектов.
Обзор публичных цепей Блокчейн-игр
В ноябре количество активных игр в Блокчейн-сетях достигло 1,696, что на 4.6% больше, чем в октябре. В распределении игр рыночными лидерами по-прежнему остаются три основных публичных блокчейна, их доли составляют 20.9%, 15.4% и 13.4%.
Рост某公链 продолжает сохраняться, увеличившись на 46,1% по сравнению со средним значением DAU в октябре. Этот рост в основном обусловлен его флагманской игрой, в то же время платформа также получает выгоду от проектов, мигрирующих с других цепочек.
Еще одна публичная цепочка демонстрирует значительное восстановление: в ноябре количество ежедневных активных пользователей (DAU) увеличилось с 600 000 до 1 200 000 благодаря новым партнерским отношениям, привлечению нескольких игровых студий, запуску новых игр и росту числа существующих игроков.
Некоторой экосистеме игр на публичном блокчейне ставятся перед вызовами, DAU упал на 41,9% до 116,4 тыс., что подчеркивает проблемы с удержанием на блокчейне, основанном на играх определенной социальной платформы. Однако в отрасли всегда есть некоторые исключения. Средний DAU определенного нового публичного блокчейна в ноябре составил 233,3 тыс., что на 23,1% больше, чем в прошлом месяце. Игры на определенной социальной платформе составили большую часть пользовательской базы, средний DAU составил 224,9 тыс., а уровень удержания новых пользователей каждую неделю можно считать эталоном для текущей индустрии игр на блокчейне.
Индустрия Web3 игр по-прежнему является ареной сосуществования вызовов и возможностей. Больше участников отрасли вовлекаются в инфраструктуру блокчейн-игр, появляются новые игровые публичные блокчейны. В качестве одной из крупнейших гильдий Web3 игр, некая организация запустила свой собственный публичный блокчейн и построила свою игровую инфраструктуру.
В то же время, одна организация запустила открытую игровую платформу, первая Блокчейн которой обеспечит инфраструктуру и развитие для амбициозной научно-фантастической карточной игры.
Обзор Блокчейн игр
По состоянию на конец ноября в отрасли насчитывается 3,602 блокчейн-игры, из которых 1,361 остается активной. Среди этих игр 298 привлекли более 1,000 активных пользователей в месяц (MAU), что составляет 21.9% от активных игр.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Анализируя показатели игр на одной из социальных платформ, мы можем увидеть значительный разрыв между пользователями платформы и участием в Блокчейн. По состоянию на 30 ноября, одна игра занимает второе место по месячной активности на этой платформе с 26,16 миллиона MAU, но количество ее пользователей на цепочке составляет всего 736. Даже в играх, которые достигли наивысшего коэффициента конверсии среди первых 10, уровень участия пользователей на цепочке составляет всего 7,96%, с 1,36 миллиона пользователей на цепочке.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Несмотря на эти вызовы преобразования, успех игровой экосистемы этой социальной платформы побуждает более широкое подражание со стороны платформ социальных медиа. Как доминирующая платформа мгновенных сообщений в Японии, Тайване, Таиланде и Индонезии, некая компания объявила о планах запустить 30 мини-dApps к концу января и расширить их до 150 к концу первого квартала 2025 года. Эти мини-dApps будут построены на неком Блокчейне, где наибольшую часть составят игровые приложения, а также будут включены социальные и DeFi приложения.
В то же время проект, основанный на определенном Блокчейне, интегрировал более 1 миллиона пользователей, прошедших KYC проверку, через определенную платформу коротких видео. Успех этой платформы обусловлен ее бесшовным процессом входа. Пользователи могут напрямую получить доступ к играм через свою учетную запись на платформе, в то время как Блокчейн кошелек автоматически создается в фоновом режиме. Это достижение демонстрирует потенциал этой платформы как входа в Web3 игры.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Ситуация с инвестициями и финансированием в блокчейн-играх
В ноябре игры Web3 получили 18 раундов финансирования на общую сумму 73,6 миллиона долларов. Несмотря на то, что количество событий увеличилось на пять по сравнению с октябрем, общая сумма снизилась на 22,3%. Кроме того, восемь событий не раскрыли конкретные суммы финансирования.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
Некоторый игровой платформы лидирует в этом месяце по финансированию с раундом A на сумму 30 миллионов долларов, возглавляемым некоторым инвестиционным учреждением. Эта платформа сочетает в себе функции игр, развлечений и азартных игр, и с момента запуска в марте достигла объема ставок в 200 миллионов долларов в месяц. Платформа включает в себя социальные функции, такие как чат в игре и возможность вознаграждения между пользователями, но из-за регуляторных причин все еще недоступна на таких основных рынках, как США, Великобритания и Австралия. Несмотря на регуляторные вызовы, сектор азартных игр продолжает привлекать внимание, и несколько связанных проектов также получили финансирование.
Другие примечательные новости о финансировании включают в себя дополнительную инвестицию в 10 миллионов долларов от известного инвестиционного института в его проект, что увеличивает общую сумму инвестиций до 31,88 миллиона долларов. Эта инвестиция включает в себя варант на получение токенов по полностью разводненной оценке в 1 миллиард долларов, чтобы поддержать дальнейшую разработку взаимосвязываемой инфраструктуры для использования основными криптовалютами.
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка
! Отчет об исследовании блокчейн-игр за ноябрь 2024 года: прорыв GameFi под благословением бычьего рынка