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BigTime链游解析:多层套娃策略延长游戏寿命
BigTime游戏研究:靠"套娃"策略活到现在
目前大多数链游的方向可能并不正确,Play to Earn或许是伪命题。游戏的可玩性应该是重中之重,盈利只是附加功能,Play and Earn才是链游的未来发展趋势。
一、BigTime的策略分析
BigTime团队明白单纯的Play to Earn模式问题较多,因此他们打造了一款更接近Web2游戏体验的产品,注重可玩性和画面质量,同时将经济系统和皮肤放在区块链上。但这并不意味着游戏就能成功,因为每年有成千上万款游戏推出,能否吸引玩家仍是关键。
BigTime在链游领域的探索还是有成效的,即使大量打金公会进入,也没有严重影响游戏经济系统。其成功主要归功于三点:
1. 横向+纵向蓄水池
这可以理解为多层套娃。横向是从游戏玩法上套娃,纵向是从游戏经济上套娃。多轮套娃使玩家无法简单挖矿、提现、卖出,而是形成复杂、长期、有留存的挖矿-提现-卖出循环,延长了游戏寿命。
横向套娃主要指游戏场景/副本/角色的切换,如雪山、森林等不同场景。纵向套娃则体现在武器升级、军械库、熔炉、时间守卫等方面。
每种组合都是一个资金池,这些资金池又是产出$BIGTIME代币的核心装备,导致玩家无法简单挖矿提现,形成资产环环相扣的局面。
2. 玩家类型平衡
BigTime将玩家分为四种主要类型:普通玩家、打金玩家、地主、氪金大佬。游戏通过对不同玩家类型的体验适配,使其形成闭环:打金玩家专注打金,氪金大佬享受游戏并消耗打金玩家的产出。普通玩家充当润滑剂,为游戏注入流动性。地主则可以出租装备满足不同玩家需求。
BigTime希望保持10%的链游(打金)玩家和90%的传统玩家比例,以维持游戏经济稳定。但目前传统玩家数量明显不足,从商品价格可以看出,用于产生皮肤NFT的熔炉和军械库价格很低,而打金必备的时间守卫价格却居高不下。
3. 强中心化管控
主要体现在游戏开发商对游戏经济的宏观调控。短期频繁调控可能引起反感,但从长远来看可能对游戏有积极意义。
例如在赛季初期,官方发现由于时间沙漏充能成本极低,导致大量时间守卫都在生产时间沙漏,造成短期内严重超发。官方及时增加了沙漏充能成本,平衡了时间守卫的作用。
二、BigTime经济模型分析
皮肤
BigTime更专注于皮肤系统的发展,整体交易流通模式类似于CSGO。玩家通过游戏内军械库/时间守卫等方式产出NFT皮肤,产出的皮肤限量且永不增发。NFT皮肤可以在游戏中自由链上交易,不同NFT皮肤还会解锁专属副本内容,但不影响游戏平衡性。
NFT
BigTime的NFT分为两类:皮肤NFT和功能性NFT。皮肤NFT纯粹是装饰,无任何加成且保证平衡性。功能性NFT则是生产工具,主要用于维护BigTime运行及产出$BigTime代币。
空间(Space)
空间是BigTime的私人虚拟土地,可以理解为游戏中的家园。对打金玩家来说,空间主要有两个作用:
想要正式体验BigTime游戏以及打金,空间是必需品,因为只有拥有空间才可以生成$BIGTIME代币。
功能性NFT
主要包括熔炉、军械库及时间守卫,是BigTime的重要组成,也是打金玩家的必要装备。
时间沙漏(Hourglass)
时间沙漏可以通过时间守卫生成,也可以在二级市场购买。其主要作用是获取$BIGTIME代币。玩家最多可以开五个卡槽来装备5个时间沙漏,以最大化$BIGTIME代币产出。
游戏资源
时间水晶:BigTime高级货币,可通过二级市场购买或游戏内掉落,主要用于沙漏充能。
$BIGTIME代币:BigTime经济发展的主要加密货币,最大发行量50亿枚。主要用途是对NFT进行精炼、制造和升级,以及加速功能性NFT的产出,访问高级副本。
皮肤碎片:可在游戏中制造更高级资源的基础材料。
精炼过的皮肤碎片:用于制造和升级皮肤。
幸运加成芯片:用于提高玩家在游戏中的幸运值和提升特定活动的产出。
皮肤废料:从拆解皮肤获得的资源,主要用于购买幸运加成芯片。
三、分析及展望
目前链游的弊端
目前Web3游戏普遍存在门槛高、难玩等问题。大多数项目将投入集中在营销而非研发上,导致游戏质量不高。同时,项目方和用户都想通过游戏赚钱,这种模式难以持续。
未来展望
游戏必须给予玩家非金融/金钱属性上的体验,不要让游戏的赚钱属性过重,而是回归游戏本身。社交+趣味性游戏体验可能是游戏成功的关键,无论是Web3还是Web2游戏。
游戏应该注重"爽点"设计,让玩家在游戏中获得愉悦、满足、趣味性的体验。同时,社交系统的重要性不容忽视,好的社交属性可以增强玩家粘性,提高游戏寿命。
虽然目前链游发展面临挑战,但这个领域仍处于早期阶段,未来仍有很大发展空间。
四、BigTime基础信息