# GameFi破圈的关键:满足多层次需求GameFi赛道在上一轮整体表现不佳的根本原因是过于强调金融属性,忽视了人性中更高层次的需求。要实现真正的破圈,需要从以下几个方面着手:1. 破圈的本质是突破需求圈层,而非人群圈层。GameFi项目要同时满足金融、社交、归属、尊重和自我实现等多个层面的需求。2. 时间是衡量一个产品是否满足需求的关键指标。谁能抢占用户更多的时间,谁就能在竞争中胜出。3. 70% Game + 20% Fi + 10% Meme是一个较为理想的配比。将70%的重心放在游戏本身的设计上,20%的Fi作为推动力,10%的Meme元素让玩家从参与者变为创作者。4. 1+1+1式的"组合创新"可能是这轮GameFi创新的新趋势。将已被验证的多种需求进行组合、拼接,最终建立内循环,既降低风险又能快速迭代。5. 经济模型设计要更加多元化,不仅仅依赖代币,还要包括NFT等多样化产出。6. 游戏机制要兼顾Web2和Web3用户,做好承接大流量的准备。7. 轻投入、重运营、微创新、更具生命力的多元素Web3游戏可能更值得关注。总之,回归人性需求本质,在满足多层次需求的基础上不断创新,才是GameFi实现破圈的关键。
GameFi破圈秘诀: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme 多层次需求满足
GameFi破圈的关键:满足多层次需求
GameFi赛道在上一轮整体表现不佳的根本原因是过于强调金融属性,忽视了人性中更高层次的需求。要实现真正的破圈,需要从以下几个方面着手:
总之,回归人性需求本质,在满足多层次需求的基础上不断创新,才是GameFi实现破圈的关键。