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以太坊2.0升級路線圖:從鏈遊生態到分片擴容
以太坊的發展與升級路線
引言
近期,許多項目方諮詢應該選擇哪條公鏈部署項目,以及各公鏈性能、生態和流量等差異。今年幾個熱門公鏈項目如Arbitrum、Sui和zkSync等相繼發幣,引發了對公鏈基礎知識的需求。爲此,我們組建了專門的研究小組,計劃對當前活躍度高、關注度高的公鏈進行全面梳理,從GameFi項目方和用戶角度分析這些公鏈對GameFi項目的性能、友好度和支持力度。
我們計劃撰寫4篇研究文章,內容分布如下:
第一篇:以太坊發展歷史、鏈遊生態及問題,延伸到以太坊2.0升級路線圖;
第二篇:Optimistic Rollup賽道,分析OP系列基本技術路線,以及Arbitrum、Optimism、opBNB等項目在技術、市場和鏈遊支持方面的差異;
第三篇:分析zk Rollup賽道技術,以及zkSync、StarkNet、Polygon zkEVM、Linea、Scroll等項目信息;
第四篇:分析其他熱門Layer1公鏈如Solana、Aptos、Sui、Near、Avalanche等的技術特點、鏈遊生態和技術支持。
通過這些分析,項目方和用戶可以對主流公鏈有更全面深入的認知,爲項目部署、投資等決策提供理論基礎。
開篇
以太坊作爲區塊鏈和智能合約技術的先驅,一直引領着行業發展。作爲區塊鏈遊戲的開創者,以太坊持續推動GameFi賽道發展。本文將帶您了解以太坊的發展歷程與升級路線,探索這個生態系統如何從初創項目發展成爲全球最重要的公鏈生態。
一、以太坊的起源和發展歷史
以太坊的誕生充滿了創新和挑戰。
2013年末,Vitalik Buterin發布以太坊白皮書,開啓了區塊鏈發展新篇章。2014年,以太坊進行ICO,42天內籌集約1800萬美元比特幣。
2015年7月30日,以太坊發布第一個版本Frontier,並在年底提出影響深遠的ERC20標準。
2016年是以太坊動蕩的一年。3月進行Homestead升級,提高穩定性和安全性。5-6月發生The DAO事件,引發社區分歧,最終硬分叉爲以太坊(ETH)和以太經典(ETC)。
2017年是以太坊的繁榮時期。年初成立Ethereum Enterprise Alliance,吸引衆多知名企業。10月完成Metropolis升級第一階段Byzantium。ICO熱潮席卷,以太坊成爲衆多項目首選平台,價格暴漲,但也帶來交易擁堵問題。
2018年初加密貨幣價格崩潰,但以太坊升級未停歇。確定從PoW向PoS轉換路線,以提高可擴展性和能效。DeFi生態系統開始興起。
2019年,Ethereum 2.0取得重要進展,發布信標鏈。DeFi生態爆發,吸引大量資金流入。穩定幣和區塊鏈遊戲興起。
從問世到發展成熟,以太坊經歷了不斷變革和挑戰,證明了其作爲智能合約平台的巨大潛力。
二、以太坊上鏈遊的興起
以太坊生態是鏈遊發展的重要舞臺。幾個代表性項目的發展歷程:
CryptoKitties(2017):首個流行的鏈遊,結合ERC-721成爲早期NFT項目。成功引發FOMO,但也暴露了以太坊擴展性問題。
Gods Unchained(2018):以太坊上的卡牌遊戲,深度結合NFT。高峯期仍面臨交易延遲和高費用問題。
Axie Infinity(2018):收集和戰鬥類遊戲,2021年牛市期間迅速崛起,推動"P2E"模式興起。巔峯期月流水超3億美元,但入門門檻和交易成本過高限制了參與度。
Decentraland(2017):以元宇宙和虛擬土地爲主的遊戲。利用NFT確保虛擬資產所有權,但遊戲體驗不佳且受以太坊性能限制。
以太坊鏈遊的開創性:
面臨的問題和挑戰:
三、以太坊2.0升級
以太坊2.0於2020年12月正式上線主網,旨在提高性能、可擴展性、安全性和可持續性。
升級原因:
主要升級內容:
升級路線圖:
後續影響與展望:
以太坊2.0升級是重要裏程碑,但發展永不停止。期待未來看到更強大、高效的以太坊生態系統,Layer2的發展也將爲生態注入新動力。