GameFi破圈祕訣: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme 多層次需求滿足

robot
摘要生成中

GameFi破圈的關鍵:滿足多層次需求

GameFi賽道在上一輪整體表現不佳的根本原因是過於強調金融屬性,忽視了人性中更高層次的需求。要實現真正的破圈,需要從以下幾個方面着手:

  1. 破圈的本質是突破需求圈層,而非人羣圈層。GameFi項目要同時滿足金融、社交、歸屬、尊重和自我實現等多個層面的需求。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

  1. 時間是衡量一個產品是否滿足需求的關鍵指標。誰能搶佔用戶更多的時間,誰就能在競爭中勝出。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

  1. 70% Game + 20% Fi + 10% Meme是一個較爲理想的配比。將70%的重心放在遊戲本身的設計上,20%的Fi作爲推動力,10%的Meme元素讓玩家從參與者變爲創作者。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

  1. 1+1+1式的"組合創新"可能是這輪GameFi創新的新趨勢。將已被驗證的多種需求進行組合、拼接,最終建立內循環,既降低風險又能快速迭代。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

  1. 經濟模型設計要更加多元化,不僅僅依賴代幣,還要包括NFT等多樣化產出。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

  1. 遊戲機制要兼顧Web2和Web3用戶,做好承接大流量的準備。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

  1. 輕投入、重運營、微創新、更具生命力的多元素Web3遊戲可能更值得關注。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

總之,回歸人性需求本質,在滿足多層次需求的基礎上不斷創新,才是GameFi實現破圈的關鍵。

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

被忽略的人性 VS 被放大的Fi

GAFI4.17%
MEME4.64%
查看原文
此頁面可能包含第三方內容,僅供參考(非陳述或保證),不應被視為 Gate 認可其觀點表述,也不得被視為財務或專業建議。詳見聲明
  • 讚賞
  • 7
  • 轉發
  • 分享
留言
0/400
Gas_FeeTerapistvip
· 07-07 11:38
GameFi主打一个别太贪钱
回復0
薛定谔_钱包vip
· 07-07 00:07
做游戏不做fi?还玩个锤子
回復0
ShibaOnTheRunvip
· 07-05 19:49
数字真好玩 但钱包真傻瓜
回復0
稳定币焦虑症vip
· 07-05 08:07
奖励机制继续加大 用户跑得更快
回復0
Crypto冒险家vip
· 07-05 08:07
游戏味道不够韭菜都跑了
回復0
空投猎手王vip
· 07-05 07:58
看多啥,还不如去撸个空投它不香吗
回復0
MEVictimvip
· 07-05 07:38
币圈韭菜没我惨 还玩游戏
回復0
交易,隨時隨地
qrCode
掃碼下載 Gate APP
社群列表
繁體中文
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)