BigTime oyunu araştırması: "tuzak" stratejisiyle hayatta kalmak
Şu anda çoğu zincir oyun yönü doğru olmayabilir, Play to Earn belki de sahte bir kavramdır. Oyunun oynanabilirliği en önemli unsur olmalıdır, kâr sadece ek bir işlevdir, Play and Earn zincir oyunlarının gelecekteki gelişim trendidir.
Bir, BigTime'ın strateji analizi
BigTime ekibi, sadece Play to Earn modelinin birçok sorunu olduğunu anlıyor. Bu nedenle, oyun deneyimini Web2 oyun deneyimine daha yakın bir ürün geliştirdiler; oynanabilirlik ve grafik kalitesine odaklandılar ve ekonomik sistemi ve skinleri blok zincirine yerleştirdiler. Ancak bu, oyunun başarılı olacağı anlamına gelmiyor, çünkü her yıl binlerce oyun piyasaya sürülüyor ve oyuncuları çekebilmek hala anahtar bir unsurdur.
BigTime, blockchain oyunları alanındaki keşiflerinde başarılı sonuçlar elde etti, büyük miktarda altın kazanma toplulukları girmesine rağmen, oyun ekonomi sistemini ciddi şekilde etkilemedi. Bu başarının temel nedenleri üç noktaya dayanıyor:
Yatay+Dikey su havuzu
Oyuncu türü dengesi
Güçlü merkezileştirilmiş kontrol
1. Yatay+ Dikey su havuzu
Bu, çok katmanlı bir tuzak olarak anlaşılabilir. Yatayda oyun mekanikleri açısından tuzak, düşeyde ise oyun ekonomisi açısından tuzak. Çoklu turlar, oyuncuların basit bir şekilde madencilik yapmasını, para çekmesini ve satmasını engeller; bunun yerine karmaşık, uzun vadeli ve kalıcı bir madencilik-para çekme-satma döngüsü oluşturur, oyunun ömrünü uzatır.
Yatay tuzak, oyun sahneleri/alt bölümler/karakterlerin geçişini, örneğin kar dağları, orman gibi farklı sahneleri ifade eder. Dikey tuzak ise silah yükseltme, cephanelik, ocak, zaman bekçisi gibi alanlarda kendini gösterir.
Her kombinasyon bir fon havuzudur, bu fon havuzları $BIGTIME token'larının ana ekipmanını üretmektedir, bu da oyuncuların basit bir şekilde madencilik yapıp çekim yapmalarını engelleyerek varlıkların birbirine bağlı bir durum oluşturmasına neden olmaktadır.
2. Oyuncu türü dengesi
BigTime oyuncuları dört ana tipe ayırır: sıradan oyuncular, altın kazanan oyuncular, toprak sahipleri ve para harcayan büyük oyuncular. Oyun, farklı oyuncu tiplerine yönelik deneyim uyarlamaları ile kapalı bir döngü oluşturur: altın kazanan oyuncular altın kazanmaya odaklanırken, para harcayan büyük oyuncular oyunun tadını çıkarır ve altın kazanan oyuncuların üretimini tüketir. Sıradan oyuncular, oyuna likidite enjekte eden bir yağlayıcı rolü oynar. Toprak sahipleri ise farklı oyuncu ihtiyaçlarını karşılamak için ekipman kiralayabilir.
BigTime, oyun ekonomisinin istikrarını korumak için %10 zincir oyun ( altın toplayıcı ) oyuncu ve %90 geleneksel oyuncu oranını sürdürmeyi umuyor. Ancak şu anda geleneksel oyuncu sayısı belirgin şekilde yetersiz, ürün fiyatlarından da görülebileceği gibi, deri NFT'leri üretmek için kullanılan ocak ve cephanelik fiyatları çok düşük, ancak altın toplamak için gerekli olan zaman bekçisi fiyatları ise yüksek kalıyor.
3. Güçlü merkezi kontrol
Bu, oyun geliştiricilerin oyun ekonomisi üzerindeki makro düzenlemelerine başlıca yansıdığını göstermektedir. Kısa vadeli sık düzenlemeler rahatsızlık yaratabilir, ancak uzun vadede oyuna olumlu bir katkı sağlayabilir.
Örneğin sezonun başında, resmi olarak zaman kum saatinin şarj maliyetinin çok düşük olduğu ve bu nedenle çok sayıda zaman bekçisinin zaman kum saati ürettiği, kısa vadede ciddi bir aşırı üretime neden olduğu tespit edildi. Resmi olarak kum saati şarj maliyeti artırıldı ve zaman bekçilerinin rolü dengelendi.
İki, BigTime Ekonomi Modeli Analizi
cilt
BigTime, skin sisteminin gelişimine daha fazla odaklanıyor, genel ticaret akış modeli CSGO'ya benziyor. Oyuncular, oyun içi cephanelik / zaman bekçileri gibi yollarla NFT skinleri üretiyor, üretilen skinler sınırlı ve asla artırılmayacak. NFT skinleri oyunda serbest bir şekilde zincir üzerinde ticaret edilebilir, farklı NFT skinleri ayrıca özel zindanı içeriklerini açar, ancak oyun dengesini etkilemez.
NFT
BigTime'ın NFT'leri iki kategoriye ayrılır: skin NFT'leri ve fonksiyonel NFT'ler. Skin NFT'leri sadece dekoratif olup, herhangi bir bonus sağlamaz ve dengeyi garanti eder. Fonksiyonel NFT'ler ise üretim araçlarıdır ve esasen BigTime'ın çalışmasını ve $BigTime token'ının üretimini sürdürmek için kullanılır.
alan(Space)
Alan, BigTime'ın özel sanal arazisidir ve oyun içindeki ev olarak düşünülebilir. Altın kazanma oyuncuları için alanın iki ana işlevi vardır:
Kırık zaman kum saatini elde et
Fonksiyonel NFT( kurulumları, ocak, cephanelik, zaman koruyucusu vb. )
BigTime oyununu resmi olarak deneyimlemek ve para kazanmak için alan gereklidir, çünkü yalnızca alana sahip olduğunuzda $BIGTIME token'ı üretebilirsiniz.
fonksiyonel NFT
Başlıca olarak eritme ocağı, cephanelik ve zaman bekçisi içerir, BigTime'ın önemli bir parçasıdır ve aynı zamanda altın toplayıcı oyuncular için gerekli ekipmandır.
Ocak: NFT silah deri parçalarını rafine etmek, silah derilerini üretmek ve yükseltmek için kullanılır.
Cephanelik: Deri parçalarını rafine etmek, zırh derisi yapmak ve yükseltmek için kullanılır.
Zaman Bekçisi: Zaman kum saatini yapmak ve yenilemek için kullanılır.
zaman kum saati (Hourglass )
Zaman kum saati, zaman muhafızı tarafından üretilebilir veya ikincil piyasada satın alınabilir. Temel işlevi $BIGTIME tokenlerini elde etmektir. Oyuncular en fazla beş kartuş açarak 5 zaman kum saati takabilir ve $BIGTIME tokeni üretimini maksimize edebilirler.
oyun kaynakları
Zaman Kristali: BigTime yüksek seviyeli para birimi, ikincil piyasa üzerinden satın alınabilir veya oyun içi düşüşlerden elde edilebilir, esasen kum saati şarjı için kullanılır.
$BIGTIME token: BigTime ekonomisinin ana kripto para birimi, maksimum arz 5 milyar adettir. Ana kullanımı NFT'leri rafine etmek, üretmek ve yükseltmek, ayrıca fonksiyonel NFT'lerin üretimini hızlandırmak ve premium kopyalara erişim sağlamaktır.
Cilt parçaları: Oyunda daha yüksek seviye kaynaklar üretmek için temel malzeme olarak kullanılabilir.
Rafine edilmiş cilt parçaları: Cilt üretimi ve yükseltmesi için kullanılır.
Şans Artışı Çipi: Oyuncunun oyundaki şans değerini artırmak ve belirli etkinliklerin çıktısını yükseltmek için kullanılır.
Deri Atıkları: Deri parçalamadan elde edilen kaynaklar, esasen şans artırıcı çipleri satın almak için kullanılır.
Üç, Analiz ve Görünüm
Şu anda zincir oyunlarının dezavantajları
Şu anda Web3 oyunlarında genellikle yüksek engeller, zor oynanabilirlik gibi sorunlar bulunmaktadır. Çoğu proje yatırımlarını pazarlamaya değil, araştırma ve geliştirmeye odaklıyor, bu da oyun kalitesinin düşük olmasına neden oluyor. Aynı zamanda, hem proje sahipleri hem de kullanıcılar oyun oynayarak para kazanmak istiyor, bu modelin sürdürülebilir olması zor.
Gelecek Perspektifi
Oyunlar, oyunculara finansal/para özellikleri dışında bir deneyim sunmalıdır, oyunun para kazanma özelliklerinin fazla baskın olmasına izin verilmemeli, bunun yerine oyunun kendisine odaklanılmalıdır. Sosyal + eğlenceli oyun deneyimi, oyunun başarısının anahtarı olabilir, ister Web3 ister Web2 oyunu olsun.
Oyunlar "haz" tasarımına odaklanmalı, oyuncuların oyun içinde keyif, tatmin ve eğlence deneyimleri yaşamasını sağlamalıdır. Aynı zamanda, sosyal sistemin önemi göz ardı edilemez; iyi sosyal özellikler oyuncu bağlılığını artırabilir ve oyunun ömrünü uzatabilir.
Şu anda blockchain oyunlarının gelişimi zorluklarla karşılaşsa da, bu alan hala erken aşamalardadır ve gelecekte büyük bir büyüme potansiyeline sahiptir.
Dört, BigTime Temel Bilgileri
Oyun Türü: MMORPG
Yayınlanma zamanı: 2022 Nisan'da test edilmeye başlandı
Takım Arka Planı: Fortnite, Call of Duty, League of Legends gibi tanınmış oyun şirketlerinden geliyor
Finansman durumu: Toplam finansman yaklaşık 9000 Amerikan Doları
Token: $BIGTIME, piyasa değeri 161 milyon dolar, fiyat 0.1786 dolar
Oyun Eşiği: Bilgisayar konfigürasyon gereksinimleri yüksek değil, davet kodu gerekiyor ama alma zorluğu düşük
Yatırım eşiği: Banka kartı ve sanal para ödemelerini destekler, resmi web mağazasında işlem yapabilirsiniz.
Giriş eşiği: Sadece e-posta ile giriş yapmanız yeterli, cüzdan bağlantısına gerek yok.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
6 Likes
Reward
6
3
Repost
Share
Comment
0/400
DeFiChef
· 17h ago
Sonunda zincir oyunları oyunun özüne dönmek zorunda. Para kazanmak ya da kazanmamak tamamen saçmalık.
View OriginalReply0
rekt_but_resilient
· 17h ago
Pazarlama için yapılan skinler, oyunu iyi oynamaktan daha iyi değildir.
View OriginalReply0
MetaMaskVictim
· 18h ago
Gerçekten oynaması oldukça keyifli, ama o birkaç skin çok pahalı.
BigTime zinciri oyunun analizi: Çok katmanlı tuzak stratejisi oyunun ömrünü uzatıyor
BigTime oyunu araştırması: "tuzak" stratejisiyle hayatta kalmak
Şu anda çoğu zincir oyun yönü doğru olmayabilir, Play to Earn belki de sahte bir kavramdır. Oyunun oynanabilirliği en önemli unsur olmalıdır, kâr sadece ek bir işlevdir, Play and Earn zincir oyunlarının gelecekteki gelişim trendidir.
Bir, BigTime'ın strateji analizi
BigTime ekibi, sadece Play to Earn modelinin birçok sorunu olduğunu anlıyor. Bu nedenle, oyun deneyimini Web2 oyun deneyimine daha yakın bir ürün geliştirdiler; oynanabilirlik ve grafik kalitesine odaklandılar ve ekonomik sistemi ve skinleri blok zincirine yerleştirdiler. Ancak bu, oyunun başarılı olacağı anlamına gelmiyor, çünkü her yıl binlerce oyun piyasaya sürülüyor ve oyuncuları çekebilmek hala anahtar bir unsurdur.
BigTime, blockchain oyunları alanındaki keşiflerinde başarılı sonuçlar elde etti, büyük miktarda altın kazanma toplulukları girmesine rağmen, oyun ekonomi sistemini ciddi şekilde etkilemedi. Bu başarının temel nedenleri üç noktaya dayanıyor:
1. Yatay+ Dikey su havuzu
Bu, çok katmanlı bir tuzak olarak anlaşılabilir. Yatayda oyun mekanikleri açısından tuzak, düşeyde ise oyun ekonomisi açısından tuzak. Çoklu turlar, oyuncuların basit bir şekilde madencilik yapmasını, para çekmesini ve satmasını engeller; bunun yerine karmaşık, uzun vadeli ve kalıcı bir madencilik-para çekme-satma döngüsü oluşturur, oyunun ömrünü uzatır.
Yatay tuzak, oyun sahneleri/alt bölümler/karakterlerin geçişini, örneğin kar dağları, orman gibi farklı sahneleri ifade eder. Dikey tuzak ise silah yükseltme, cephanelik, ocak, zaman bekçisi gibi alanlarda kendini gösterir.
Her kombinasyon bir fon havuzudur, bu fon havuzları $BIGTIME token'larının ana ekipmanını üretmektedir, bu da oyuncuların basit bir şekilde madencilik yapıp çekim yapmalarını engelleyerek varlıkların birbirine bağlı bir durum oluşturmasına neden olmaktadır.
2. Oyuncu türü dengesi
BigTime oyuncuları dört ana tipe ayırır: sıradan oyuncular, altın kazanan oyuncular, toprak sahipleri ve para harcayan büyük oyuncular. Oyun, farklı oyuncu tiplerine yönelik deneyim uyarlamaları ile kapalı bir döngü oluşturur: altın kazanan oyuncular altın kazanmaya odaklanırken, para harcayan büyük oyuncular oyunun tadını çıkarır ve altın kazanan oyuncuların üretimini tüketir. Sıradan oyuncular, oyuna likidite enjekte eden bir yağlayıcı rolü oynar. Toprak sahipleri ise farklı oyuncu ihtiyaçlarını karşılamak için ekipman kiralayabilir.
BigTime, oyun ekonomisinin istikrarını korumak için %10 zincir oyun ( altın toplayıcı ) oyuncu ve %90 geleneksel oyuncu oranını sürdürmeyi umuyor. Ancak şu anda geleneksel oyuncu sayısı belirgin şekilde yetersiz, ürün fiyatlarından da görülebileceği gibi, deri NFT'leri üretmek için kullanılan ocak ve cephanelik fiyatları çok düşük, ancak altın toplamak için gerekli olan zaman bekçisi fiyatları ise yüksek kalıyor.
3. Güçlü merkezi kontrol
Bu, oyun geliştiricilerin oyun ekonomisi üzerindeki makro düzenlemelerine başlıca yansıdığını göstermektedir. Kısa vadeli sık düzenlemeler rahatsızlık yaratabilir, ancak uzun vadede oyuna olumlu bir katkı sağlayabilir.
Örneğin sezonun başında, resmi olarak zaman kum saatinin şarj maliyetinin çok düşük olduğu ve bu nedenle çok sayıda zaman bekçisinin zaman kum saati ürettiği, kısa vadede ciddi bir aşırı üretime neden olduğu tespit edildi. Resmi olarak kum saati şarj maliyeti artırıldı ve zaman bekçilerinin rolü dengelendi.
İki, BigTime Ekonomi Modeli Analizi
cilt
BigTime, skin sisteminin gelişimine daha fazla odaklanıyor, genel ticaret akış modeli CSGO'ya benziyor. Oyuncular, oyun içi cephanelik / zaman bekçileri gibi yollarla NFT skinleri üretiyor, üretilen skinler sınırlı ve asla artırılmayacak. NFT skinleri oyunda serbest bir şekilde zincir üzerinde ticaret edilebilir, farklı NFT skinleri ayrıca özel zindanı içeriklerini açar, ancak oyun dengesini etkilemez.
NFT
BigTime'ın NFT'leri iki kategoriye ayrılır: skin NFT'leri ve fonksiyonel NFT'ler. Skin NFT'leri sadece dekoratif olup, herhangi bir bonus sağlamaz ve dengeyi garanti eder. Fonksiyonel NFT'ler ise üretim araçlarıdır ve esasen BigTime'ın çalışmasını ve $BigTime token'ının üretimini sürdürmek için kullanılır.
alan(Space)
Alan, BigTime'ın özel sanal arazisidir ve oyun içindeki ev olarak düşünülebilir. Altın kazanma oyuncuları için alanın iki ana işlevi vardır:
BigTime oyununu resmi olarak deneyimlemek ve para kazanmak için alan gereklidir, çünkü yalnızca alana sahip olduğunuzda $BIGTIME token'ı üretebilirsiniz.
fonksiyonel NFT
Başlıca olarak eritme ocağı, cephanelik ve zaman bekçisi içerir, BigTime'ın önemli bir parçasıdır ve aynı zamanda altın toplayıcı oyuncular için gerekli ekipmandır.
zaman kum saati (Hourglass )
Zaman kum saati, zaman muhafızı tarafından üretilebilir veya ikincil piyasada satın alınabilir. Temel işlevi $BIGTIME tokenlerini elde etmektir. Oyuncular en fazla beş kartuş açarak 5 zaman kum saati takabilir ve $BIGTIME tokeni üretimini maksimize edebilirler.
oyun kaynakları
Zaman Kristali: BigTime yüksek seviyeli para birimi, ikincil piyasa üzerinden satın alınabilir veya oyun içi düşüşlerden elde edilebilir, esasen kum saati şarjı için kullanılır.
$BIGTIME token: BigTime ekonomisinin ana kripto para birimi, maksimum arz 5 milyar adettir. Ana kullanımı NFT'leri rafine etmek, üretmek ve yükseltmek, ayrıca fonksiyonel NFT'lerin üretimini hızlandırmak ve premium kopyalara erişim sağlamaktır.
Cilt parçaları: Oyunda daha yüksek seviye kaynaklar üretmek için temel malzeme olarak kullanılabilir.
Rafine edilmiş cilt parçaları: Cilt üretimi ve yükseltmesi için kullanılır.
Şans Artışı Çipi: Oyuncunun oyundaki şans değerini artırmak ve belirli etkinliklerin çıktısını yükseltmek için kullanılır.
Deri Atıkları: Deri parçalamadan elde edilen kaynaklar, esasen şans artırıcı çipleri satın almak için kullanılır.
Üç, Analiz ve Görünüm
Şu anda zincir oyunlarının dezavantajları
Şu anda Web3 oyunlarında genellikle yüksek engeller, zor oynanabilirlik gibi sorunlar bulunmaktadır. Çoğu proje yatırımlarını pazarlamaya değil, araştırma ve geliştirmeye odaklıyor, bu da oyun kalitesinin düşük olmasına neden oluyor. Aynı zamanda, hem proje sahipleri hem de kullanıcılar oyun oynayarak para kazanmak istiyor, bu modelin sürdürülebilir olması zor.
Gelecek Perspektifi
Oyunlar, oyunculara finansal/para özellikleri dışında bir deneyim sunmalıdır, oyunun para kazanma özelliklerinin fazla baskın olmasına izin verilmemeli, bunun yerine oyunun kendisine odaklanılmalıdır. Sosyal + eğlenceli oyun deneyimi, oyunun başarısının anahtarı olabilir, ister Web3 ister Web2 oyunu olsun.
Oyunlar "haz" tasarımına odaklanmalı, oyuncuların oyun içinde keyif, tatmin ve eğlence deneyimleri yaşamasını sağlamalıdır. Aynı zamanda, sosyal sistemin önemi göz ardı edilemez; iyi sosyal özellikler oyuncu bağlılığını artırabilir ve oyunun ömrünü uzatabilir.
Şu anda blockchain oyunlarının gelişimi zorluklarla karşılaşsa da, bu alan hala erken aşamalardadır ve gelecekte büyük bir büyüme potansiyeline sahiptir.
Dört, BigTime Temel Bilgileri