Web3 oyunları 2024 yılına dair inceleme: Hızla gelişiyor ama hala boğa koşusunun başrolü değil.

Web3 Oyunları 2024 Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik Ama Hâlâ Boğa Koşusunun Başrolü Değil

2024'te Web3 oyun endüstrisi karmaşık bir durum sergiliyor, önemli ilerlemeler kaydedilirken aynı zamanda birçok zorlukla da karşı karşıya. Günlük aktif kullanıcı sayısı %300'ün üzerinde bir artış gösterse de, geleneksel oyun şirketleri bu alanda somut adımlar atmaya başladı, ancak piyasa performansına bakıldığında, bu alanın piyasa değeri yalnızca %60.5 oranında arttı, bu da diğer kripto alanlarının gerisinde kalıyor. Bitcoin'in tarihî bir zirveye ulaşmasıyla birlikte, her bir kripto alanı gelişim gösterirken, bir ana soru ortaya çıkıyor: Web3 oyunları bu boğa koşusunun en iyi gelişim fırsatını mı kaçırdı?

Ancak bu yüzey verilerin arkasında, 2024 yılı sektörde önemli bir dönüşüm dönemini işaret ediyor. Sektör, saf spekülasyon aşamasından olgunluğa geçiyor. Bu makale, Web3 oyunlarının 2024'teki piyasa döngüsündeki evrimini analiz edecek, bu alanın anahtar göstergeleri, teknolojik ilerlemeleri ve stratejik dönüşümleri üzerinde duracaktır. Altyapı gelişiminden kullanıcı katılım modellerine kadar, bu sektörün ana akım benimseme zorluklarıyla başa çıkarken nasıl sürdürülebilir büyüme inşa ettiğini keşfedeceğiz.

2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Peki Neden Hala Boğa Koşusu Altında Bulunmuyor?

Yıllık Anahtar Göstergeler Genel Görünümü

  • Piyasa değeri: 31.8 milyar dolara ulaştı, %60.5 büyüme
  • İşlem hacmi: 5.2 milyar dolar, %18.5 artış
  • İşlem sayısı: 5.3 milyar işlem, %30.3 azalma
  • Günlük aktif kullanıcı: Yıl sonunda 6.6 milyon, yılın başına göre %308.6 artış
  • Aktif oyunlar: 3,602 oyundan 1,361'i aktif kalıyor (37.8%)
  • Yıllık finansman: 220 finansman olayı, toplam 9.1 milyon dolar

2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Koşusu Altında Yok?

Piyasa Performans Analizi

piyasa değeri performansı

Web3 oyun sektörü 2024'te güçlü bir büyüme gerçekleştirecek, ancak diğer kripto sektörlerine göre daha zayıf bir performans sergileyecek. Oyun tokenlerinin piyasa değeri yıl sonunda 31.8 milyar dolara ulaşacak ve bir önceki yıla göre %60.5 artacak. Bu sektör Mart ayında 47.4 milyar dolarlık yıllık zirveye ulaşmış olmasına rağmen, yine de 2021 yılı Kasım ayında kaydedilen 114.1 milyar dolarlık tarihi zirvenin oldukça altında kalıyor.

Piyasa değeri büyüme sıralamasında, Web3 oyunları ilk on segment arasında sekizinci sırada yer almakta ve önde gelen segmentler olan: Meme coin (421.1%), AI ve büyük veri (168.0%) ve Solana ekosistemi (124.1%) ile belirgin bir şekilde geride kalmaktadır.

Bu kötü performans, topluluk ilgisine de yansıyor. En çok ilgi gören alanlar arasında, Web3 oyunları yalnızca ilk on alandan %6,7'lik bir görüntülenme oranı ile dokuzuncu sırada yer alıyor, çünkü yıl boyunca ilgi genellikle Meme coin ile ilgili projelerde yoğunlaştı.

2024 Web3 Oyun İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Yine Boğa Koşusunun Dışında Kaldı?

işlem hacmi analizi

Web3 oyun sektörü 2024'teki anahtar göstergelerde karışık bir performans sergiliyor, işlem hacmi artış gösterirken, işlem sayısı devamlı olarak düşüyor.

2024'te Web3 oyunlarının toplam işlem hacmi 5.2 milyar dolara ulaşacak ve 2023'e göre %18.5 artacak. 2021'den bu yana süregelen düşüş trendini tersine çevirmiş olsa da, işlem hacmi hala önceki döngünün zirve noktasının oldukça altında. 2024 verileri yalnızca 2021 zirvesinin %6.2'si olan (841 milyar dolara ve 2022 işlem hacminin %15.1'i olan )345 milyar dolara denk geliyor.

2024 yılında toplam işlem sayısı 5.3 milyar işlemle, bir önceki yıla göre %30.3 azaldı. Bu seviye 2021 yılındaki 5.1 milyar işlemle karşılaştırılabilir, ancak 2022'den beri süregelen düşüş trendini tersine çeviremedi.

2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli İnovasyon, Ama Neden Hala Boğa Koşusu Altında Bir Eksik?

( kullanıcı katılımı

Günlük aktif kullanıcı ) DAU ###, 2024 yılı boyunca önemli bir artış gösterdi, Ocak ayında ortalama 1.6 milyon kullanıcıdan Aralık ayında 6.6 milyona yükseldi ve yıl içindeki artış %308.6 oldu. Bu artış, 2021 yılı Kasım ayında oluşturulan 1.8 milyon DAU'luk önceki dönem zirvesini geride bıraktı. Bu veriler bazı bot aktivitelerini içerse de, bu artış yine de sektörün önemli kullanıcı katılımını sergiliyor.

2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, ama Neden Boğa Koşusu Altında Hala Yok?

Ekosistem Gelişimi

( Kamu Blok Zinciri Rekabeti ve Evrimi

2024 yılında Web3 oyunlarında farklı blok zincirleri arasındaki hakimiyetinde belirgin değişiklikler yaşanacak, her zincir işlem hacmi, işlem sayısı ve kullanıcı katılımı açısından farklı avantajlar gösterecek.

BNB zinciri, işlem hacminde lider konumunu koruyarak 12 milyar dolar işlem hacmi ) %3,1 pazar payı ###, ardından Ethereum'un 9,2 milyar doları ( %17,6 ) geliyor. Bir ticaret platformu ve bir oyun kamu zinciri sırasıyla %9,2 ve %9,0 pazar payına sahip.

İşlem sayısı açısından, WAX 18 milyar işlem ile lider durumda ve ( toplamın %33.6'sını oluşturuyor ). Aptos, "nokta kazan" modeliyle Telegram oyunu Tapos sayesinde 6.2 milyar işlem ile öne çıkıyor ( %11.6 ). Bir oyun kamu zinciri ve opBNB sırasıyla 3.21 milyar ve 3.18 milyar işlem sayısını koruyor.

Her zincir kullanıcısının aktifliği belirgin bir artış gösterdi, özellikle 2024 yılı ikinci yarısında. opBNB kullanıcı katılımında öne çıktı, Aralık ayında ortalama günlük aktif kullanıcı 2.2 milyon ulaştı, uzun süreli lider bir oyun blockchain'ini (110.000) geçti. SKALE Layer 2 olan Nebula, 458.000 ortalama DAU ile üçüncü sırada yer aldı. NEAR, Sui ve Sei gibi blockchain'ler DAU ilk onuna girdi, ekosistem rekabet yapısının genişlediğini ve kullanıcıların yeni platformları deneme isteğini gösterdi.

Farklı blok zincirlerinin kullanımındaki çeşitlenme eğilimi, ekosistemin giderek olgunlaştığını göstermektedir. Farklı kamu blok zincirleri, çeşitli oyun deneyimleri ve kullanıcı tercihlerine kendi konumlarını bulmaya çalışmaktadır. Ana ağlar artık yalnızca temel blok zincir altyapısı sunmakla kalmıyor, aynı zamanda oyun geliştiricileri için kapsamlı bir platforma dönüşmektedir. Bir akıllı sözleşme platformu vakfının 2 milyar tokenlik oyun katalizörü planı, bir sıfır bilgi kanıtı platformu vakfının 50 milyon token dağıtım planı ve Sui ile Xai'dan gelen önemli Grant planları, farklı blok zincirlerinin stratejik teşvikler aracılığıyla kaliteli oyun projelerini nasıl çekip koruduğunu göstermektedir.

2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Yine Boğa Koşusu Altında Eksik?

Teknolojik Altyapı İyileştirmeleri

( kapasite artırımı

Blok zinciri işlem kapasitesi önemli ölçüde arttı, şu anda ağın saniyede işlediği işlem sayısı dört yıl öncesine göre 50 kat daha fazla. Bu artış, Ethereum Layer 2 ve Layer 3 ağlarının yükselişine, belirli bir sıfır bilgi kanıtı platformuna, belirli bir kamu zinciri L1'e, Oasys, SKALE, belirli bir akıllı sözleşme platformuna dayalı oyun zincirine ve diğer yüksek throughput blok zincirlerine, örneğin belirli bir yüksek performanslı kamu zinciri, Sui ve Aptos'a bağlıdır.

Oyun odaklı blockchain de önemli ilerleme kaydetti. Bir oyun genel blockchain'i, 2024'ün Haziran ayında kendi zkEVM Layer 2'sini oluşturma imkanı sunarak Layer 2 planını açıkladı. Bir sıfır bilgi kanıtlama platformu, dağıtım beyaz listesini kaldırarak ve lisanssız dağıtımı etkinleştirerek daha büyük erişilebilirliğe doğru stratejik bir adım attı. Ayrıca, bir genel blockchain, 2020'de ana ağın başlatılmasından bu yana en önemli güncellemeyi tamamlayarak, özelleştirilmiş L1 inşaatının engellerini çözmeye ve birlikte çalışabilirliği geliştirmeye odaklandı.

) Gas ücretleri düştü

2024 Mart ayında Ethereum'un "Cancun" yükseltmesi önemli bir kilometre taşıdır ve L2 ağlarının maliyetlerini önemli ölçüde düşürmüştür. Etkisi oldukça belirgindir, Gas ücretleri birkaç dolardan birkaç sente hatta daha düşük seviyelere inmiştir ve blockchain oyun geliştiricileri ile oyuncuların karşılaştığı en büyük sürtüşme noktalarından birini ortadan kaldırmıştır.

Zincirler arası etkileşim artırımı

Belirli bir oracle protokolünün çapraz zincir birlikte çalışabilirlik protokolü ###CCIP###, 2024 yılında önemli bir gelişme kaydederek geliştiricilerin çok zincirli varlıklarla etkileşimde bulunan oyunlar yaratmalarına olanak tanıdı. Bu iyileştirme, oyun içi nesnelerin birlikte çalışabilirliğini önemli ölçüde artırdı.

Dijital varlıkların standart formatlarının benimsenmesi, özellikle ERC-721 ve ERC-1155, daha yaygın hale geldi. Bu standartlar, oyun içi NFT'lerin çeşitli oyunlar ve platformlar arasında tanınmasını ve kullanılmasını sağlar, varlık transferini ve etkileşimi basitleştirir.

2024 yılında, çapraz zincir oyunlarını destekleyen merkeziyetsiz platformların belirgin bir yükselişine tanıklık edildi. Portal, Fractal ID ve Web3Games gibi platformlar, farklı blok zinciri ekosistemleri arasında kesintisiz varlık transferi ve etkileşim için gerekli altyapıyı sağlamaktadır.

2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Koşusu Altında Yok?

Proje Gelişimi

2024 yılı Web3 oyunlarının gelişimi için önemli bir yıl. Geleneksel oyun şirketlerinin yanı sıra, ekosistem birkaç önemli oyunun piyasaya sürülmesine tanıklık etti. Beklenen oyunlar Off The Grid ve MapleStory Universe erken erişim aşamasına geçerken, Illuvium nihayet resmi olarak piyasaya sürüldü. Pirate Nation başarılı bir token oluşturma olayı (TGE) gerçekleştirdi ve başarılı bir "oyna-kazan airdrop" etkinliği düzenledi.

( Aktif Oyun Analizi

30 Kasım 2024 itibarıyla, blok zinciri oyunlarının toplam sayısı 3,602'ye ulaştı ve bu, Ocak ayındaki 2,997'den bir artış gösterdi. Ancak, aktif oyun göstergeleri bazı zorlu eğilimler sergiliyor. Toplam oyun sayısı içinde yalnızca 1,361 oyun )'de %37.8 oranında ### zincir üzerinde aktif kalıyor, yani 2,241 oyun ('de %62.2 oranında ) pasif durumda. Ayrıca, toplam oyun sayısındaki artışa rağmen, aktif oyun sayısı Ocak ayındaki 1,387'ye göre gerileme göstermiştir.

Kullanıcı katılımı göstergelerinin derinlemesine analizi, pazarın daha da yoğunlaştığını göstermektedir. 2022 Haziran'ında 586 olan 100'den fazla aktif kullanıcı ( MAU) olan oyun sayısı, 2024 yılı sonuna kadar 522'ye düştü. 2024 Kasım ayında, 161 oyun ( toplamın %4.5'ini ) aşarak 10,000 MAU'ya ulaştı; bunlardan 96 oyun ( toplamın %2.7'sini ) aşarak 100,000 MAU'yu geçti.

Bu kullanıcı yoğunlaşma eğilimi, pazarın olgunlaşma yolunda olduğunu ve başarılı oyunların daha büyük bir izleyici kitlesini çektiğini göstermektedir. Bu fenomen, yoğun rekabet, hızlı iterasyon stratejileri ve ekosistemdeki önde gelen oyunların oluşturduğu "baş etkisi" dahil olmak üzere birçok faktörden etkilenmektedir.

2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Koşusu Altında Yer Almıyor?

Yenilikçi Düzen

( Çoklu platform oyun trendi

Mobil oyunlar, erişilebilirlik ve sorunsuz kullanıcı deneyimine vurgu yaparak, 2024'te Web3 oyunlarının ana platformu olarak konumunu sağlamlaştırdı. Mobil öncelikli yaklaşım, geliştiricilerin blockchain oyunları tasarlama şekillerini etkiledi ve sezgisel arayüzler ile basitleştirilmiş başlangıç süreçlerine odaklandı. 2024'te yeni piyasaya sürülen Web3 oyunlarında, mobil oyunların payı %29,4'tür.

Sosyal medya platformları, özellikle Telegram, Web3 oyunlarının benimsenmesinde güçlü bir katalizör haline gelmiştir ve yeni yayınlanan Web3 oyunlarının %20,9'unu oluşturmaktadır. Telegram'ın başarısı, geniş kullanıcı tabanına, basitleştirilmiş uygulama içi deneyimine ve geleneksel uygulama mağazası kısıtlamalarını aşma yeteneğine dayanmaktadır. Bu platformun etkisi 2024'ün üçüncü çeyreğinde zirveye ulaşmış ve 11 oyun 10 milyon MAU'yu aşmıştır. Dikkate değer bir başarı, bir kamu blok zincirinin bu büyük kullanıcı tabanını zincir içi katılımcılara dönüştürmesi ve Web3 oyunları, Meme coinler ve DeFi alanlarında dışa doğru etkiler yaratmasıdır. Bu başarı, bu kamu blok zincirinin dışında birçok blok zinciri ağının Telegram trafiğini kapmak için birbirleriyle rekabet etmesine yol açmıştır; Aptos, Sui, Core gibi projeler, Telegram tabanlı oyunlar başlatmayı veya desteklemeyi hızla devreye almıştır.

Benzer şekilde, Line 2024 Aralık'ta 20 mini dApp'ın lansmanını duyurdu ve bu, ana akım mesajlaşma platformlarının blok zinciri oyun entegrasyonuna olan ilgisinin arttığını gösteriyor.

Web3 oyunlarında ana oyun konsolu alanı hala nispeten keşfedilmemiş durumda, ana üreticiler temkinli bir tutum sergiliyor. Ancak, bu boşluğu kapatmak için yeni yaklaşımlar ortaya çıkmaya başladı. Gunzilla Games'in Off The Grid gibi bazı geliştiriciler, ana oyun oynanışını blok zinciri işlevlerinden ayırmayı seçerek geleneksel oyun konsolu beklentileriyle uyum sağlamaya çalışıyor. Aynı zamanda, blok zinciri platformları Sui'nin SuiPlay0X1 ve yüksek performanslı bir genel blok zinciri olan Play Solana Gen1 )PSG1### gibi kendi Web3 oyun el konsollarını geliştirmeye başladı ve bu, özel bir Web3 oyun cihazı yeni bir ürün kategorisi yaratabilir.

![2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, ama Neden Hala Boğa Koşusunda Yer Alamadı?](

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 5
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
CryptoWageSlavevip
· 21h ago
Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek, ne oyun oynuyoruz?
View OriginalReply0
MetaMuskRatvip
· 08-13 22:14
Sadece oyun severler izliyor, diğer bölgeler aya doğru uçtu.
View OriginalReply0
BankruptWorkervip
· 08-13 22:05
Yine oyun oynarken kaybettim, ağlıyorum.
View OriginalReply0
MEVVictimAlliancevip
· 08-13 21:58
Oyun oynamak ayrı, spekülasyon yapmak ayrı; kim kaybederse en kötü duruma düşer.
View OriginalReply0
GasBankruptervip
· 08-13 21:48
Parası olan içine giremiyor, Gas kapısında kaldı.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)