Relatório da Indústria de Jogos de Blockchain de Novembro de 2024: O bull run impulsiona o subir, mas a adoção em massa ainda enfrenta desafios
Em novembro de 2024, a indústria de jogos Web3 teve um crescimento significativo, mas ainda enfrenta desafios na integração tecnológica e na aplicação em larga escala. Com o preço do Bitcoin se aproximando da marca de 100 mil dólares, a capitalização de mercado do setor de jogos subiu 79,1% para 35,1 bilhões de dólares. Apesar dos indicadores tradicionais apresentarem resultados brilhantes, com 5,5 milhões de usuários ativos diários, a indústria ainda precisa romper barreiras na integração do Blockchain e na adoção ampla.
Revisão do Mercado Macroeconômico
Em novembro, o mercado de criptomoedas teve um desempenho impressionante, com o Bitcoin a subir de 69,386 dólares para 96,427 dólares, um aumento de 39,0%. O Ethereum seguiu de perto, com uma subida de 47,8%, passando de 2,511 dólares para 3,711 dólares. A capitalização de mercado do Bitcoin superou a da prata e de uma certa empresa petrolífera, mantendo-se na sétima posição entre os ativos globais.
O resultado das eleições nos EUA tornou-se um catalisador para o subir do mercado de criptomoedas, podendo influenciar a legislação e regulamentação futura das criptomoedas. O mercado reagiu positivamente a isso, especialmente refletido no desempenho de setores populares como moedas meme, inteligência artificial descentralizada e projetos de ciência descentralizada.
Os mercados financeiros mais amplos também mostraram um desempenho forte. O setor financeiro liderou o mercado de ações sob a expectativa de reforma tributária e desregulamentação. No entanto, os mercados internacionais apresentaram alguma volatilidade, com o renminbi sob pressão devido a preocupações sobre possíveis aumentos de tarifas nos EUA, enquanto os preços do ouro caíram com a diminuição da incerteza relacionada às eleições.
Blockchain jogos mercado visão geral
Em novembro, a capitalização de mercado dos tokens de jogos de Blockchain disparou de 19,6 bilhões de dólares para 35,1 bilhões de dólares. O volume diário de transações subiu 79,4% para 11,9 milhões de dólares. O número de usuários ativos diários atingiu um novo recorde, com uma média de DAU de 5,5 milhões, um aumento de 15,7% em relação a outubro. Este crescimento deve-se principalmente à contínua atividade dos usuários em uma determinada Blockchain e ao desempenho sólido de um certo ecossistema.
Os indicadores de negociação mostram complexidade. Embora o volume médio diário de transações tenha alcançado 15,3 milhões de transações (um aumento de 3,3% em relação a outubro), o número médio de transações por usuário por dia caiu de 3,131 para 2,810. O volume total mensal de transações mantém-se a um nível estável de 460,4 milhões de transações, e os dados indicam que a intensidade de uso das funcionalidades de Blockchain por novos usuários está em tendência de queda.
Algumas maneiras como a tecnologia Blockchain é adotada por certos jogos podem representar um ponto de viragem crucial para a indústria. Ao se posicionar como jogos tradicionais com elementos de Blockchain opcionais, em vez de "jogos NFT", reflete que a adoção em massa pode exigir uma integração mais sutil da tecnologia Blockchain. Essa estratégia de "tornar as funcionalidades de Blockchain opcionais e invisíveis" ajuda a superar a resistência inicial de muitos jogadores em relação às criptomoedas, reduzindo o atrito, mas também levanta questões fundamentais sobre o papel da Blockchain nos jogos.
Os desafios técnicos enfrentados pelos jogos em toda a cadeia ainda são significativos. A infraestrutura de blockchain existente tem dificuldade em atender às demandas de alta taxa de transferência para jogabilidade em tempo real, correspondência competitiva e jogos modernos. Embora soluções Layer 2 e blockchains de jogos especializados estejam surgindo, a diferença entre as expectativas de desempenho dos jogos tradicionais e as capacidades da blockchain continua a afetar as estratégias de desenvolvimento.
Apesar de o atual bull run fornecer condições favoráveis para subir, o setor de jogos Web3 ainda não produziu momentos de ruptura com significado definidor. A indústria parece estar em uma encruzilhada, mantendo a atratividade nativa de criptomoedas e alcançando a adoção em massa. Para que os projetos de jogos tenham sucesso, é necessário equilibrar bem esses dois aspectos e fazer com que a infraestrutura técnica acompanhe as ambições do projeto.
Blockchain jogos visão geral da cadeia pública
Em novembro, o número de jogos ativos na rede Blockchain atingiu 1.696, um aumento de 4,6% em relação a outubro. Em termos de distribuição de jogos, os líderes de mercado continuam a ser as três principais blockchains, com quotas de 20,9%, 15,4% e 13,4%, respetivamente.
O impulso de crescimento de uma certa Blockchain continua, com um aumento de 46,1% em relação à média de DAU de outubro. Este crescimento é principalmente impulsionado pelo seu jogo principal, enquanto a plataforma também se beneficia de projetos que migraram de outras cadeias.
Outra blockchain mostrou uma recuperação significativa, com o DAU de novembro a dobrar de 600 mil para 1,2 milhões, graças a novas parcerias, a introdução de vários estúdios de jogos, o lançamento de novos jogos e o aumento do número de jogadores existentes.
Um ecossistema de jogos de uma certa blockchain enfrenta desafios, com DAU caindo 41,9% para 116.400, destacando os desafios de retenção em cadeia de jogos baseados em uma certa plataforma de redes sociais. Mas sempre há algumas exceções na indústria. A média de DAU de uma certa nova blockchain em novembro foi de 233.300, um aumento de 23,1% em relação ao mês anterior. Um jogo de plataforma de redes sociais contribuiu com a maior parte da base de usuários, com um DAU médio de 224.900, cuja taxa de retenção de novos usuários semanais pode ser considerada um exemplo atual da indústria de jogos em blockchain.
A indústria de jogos Web3 continua a ser um espaço de desafios e oportunidades. Mais participantes do setor estão se envolvendo na infraestrutura de jogos em Blockchain, e mais Blockchains de jogos estão surgindo. Como uma das maiores guildas de jogos Web3, uma determinada organização lançou sua própria Blockchain, construindo sua infraestrutura de jogos.
Ao mesmo tempo, uma certa instituição lançou uma camada de jogo aberto, cuja primeira Blockchain fornecerá infraestrutura e impulso para um ambicioso jogo de cartas de ficção científica.
Blockchain jogos visão geral
Até ao final de novembro, havia um total de 3.602 jogos de Blockchain na indústria, dos quais 1.361 permaneciam com participação ativa. Dentre esses jogos, 298 atraíram mais de 1.000 usuários ativos mensais (MAU), representando 21,9% dos jogos ativos.
Analisando os indicadores de jogos de uma determinada plataforma social, podemos ver uma diferença significativa entre o número de usuários da plataforma e o nível de envolvimento com a Blockchain. Até 30 de novembro, um jogo estava classificado como o segundo em termos de usuários ativos mensais na plataforma, com 26,16 milhões de MAU, mas tinha apenas 736 usuários na cadeia. Mesmo entre os 10 jogos com a maior taxa de conversão, a taxa de participação dos usuários na cadeia era apenas 7,96%, com 1,36 milhão de usuários na cadeia.
Apesar de enfrentar esses desafios de conversão, o sucesso do ecossistema de jogos da plataforma social está incentivando uma imitação mais ampla por parte das plataformas de mídia social. Como uma plataforma de mensagens instantâneas dominada pelo Japão, Taiwan, Tailândia e Indonésia, uma certa empresa anunciou planos para lançar 30 mini dApps até o final de janeiro, expandindo para 150 até o final do primeiro trimestre de 2025. Esses mini dApps serão construídos em um certo Blockchain, onde os aplicativos de jogos constituirão a maior parte, incluindo também aplicativos sociais e DeFi.
Ao mesmo tempo, um projeto baseado em uma certa Blockchain integrou mais de 1 milhão de usuários verificados KYC através de uma determinada plataforma de vídeos curtos. O sucesso da plataforma deve-se ao seu processo de entrada sem costura. Os usuários podem acessar os jogos diretamente através de suas contas na plataforma, enquanto a carteira Blockchain é criada automaticamente em segundo plano. Esse feito demonstra o potencial da plataforma como uma porta de entrada para jogos Web3.
Blockchain jogos financiamento e investimento
Em novembro, os jogos Web3 receberam 18 financiamentos, totalizando 7,360 milhões de dólares. Embora o número de eventos tenha aumentado em cinco em relação a outubro, o montante total caiu 22,3%. Além disso, houve oito eventos que não divulgaram o montante específico do financiamento.
Uma plataforma de jogos lidera o financiamento deste mês com 30 milhões de dólares na ronda A, liderada por uma instituição de investimento. A plataforma combina funções de jogos, entretenimento e apostas, tendo alcançado um volume de apostas mensais de 200 milhões de dólares desde o seu lançamento em março. A plataforma inclui funções sociais, como chat dentro do jogo e recompensas entre utilizadores, mas devido a razões regulamentares, ainda não está disponível em mercados principais como os EUA, Reino Unido e Austrália. Apesar dos desafios regulamentares, a área de apostas continua a atrair atenção, com vários projetos relacionados a receber financiamento.
Outras notícias de financiamento dignas de nota incluem um conhecido instituto de investimento que adicionou 10 milhões de dólares ao seu projeto, continuando a aumentar sobre o investimento anterior de 31,88 milhões de dólares. Este investimento inclui warrants para adquirir tokens a uma avaliação totalmente diluída de 1 bilhão de dólares, apoiando o desenvolvimento adicional de infraestrutura interoperável para a adoção de criptomoedas mainstream.
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TrustMeBro
· 08-16 06:21
Bull é um verdadeiro bull, mas o buraco é muito profundo.
O capitalização de mercado dos jogos de Blockchain disparou 79%, mas a adoção em grande escala ainda enfrenta desafios técnicos.
Relatório da Indústria de Jogos de Blockchain de Novembro de 2024: O bull run impulsiona o subir, mas a adoção em massa ainda enfrenta desafios
Em novembro de 2024, a indústria de jogos Web3 teve um crescimento significativo, mas ainda enfrenta desafios na integração tecnológica e na aplicação em larga escala. Com o preço do Bitcoin se aproximando da marca de 100 mil dólares, a capitalização de mercado do setor de jogos subiu 79,1% para 35,1 bilhões de dólares. Apesar dos indicadores tradicionais apresentarem resultados brilhantes, com 5,5 milhões de usuários ativos diários, a indústria ainda precisa romper barreiras na integração do Blockchain e na adoção ampla.
Revisão do Mercado Macroeconômico
Em novembro, o mercado de criptomoedas teve um desempenho impressionante, com o Bitcoin a subir de 69,386 dólares para 96,427 dólares, um aumento de 39,0%. O Ethereum seguiu de perto, com uma subida de 47,8%, passando de 2,511 dólares para 3,711 dólares. A capitalização de mercado do Bitcoin superou a da prata e de uma certa empresa petrolífera, mantendo-se na sétima posição entre os ativos globais.
O resultado das eleições nos EUA tornou-se um catalisador para o subir do mercado de criptomoedas, podendo influenciar a legislação e regulamentação futura das criptomoedas. O mercado reagiu positivamente a isso, especialmente refletido no desempenho de setores populares como moedas meme, inteligência artificial descentralizada e projetos de ciência descentralizada.
Os mercados financeiros mais amplos também mostraram um desempenho forte. O setor financeiro liderou o mercado de ações sob a expectativa de reforma tributária e desregulamentação. No entanto, os mercados internacionais apresentaram alguma volatilidade, com o renminbi sob pressão devido a preocupações sobre possíveis aumentos de tarifas nos EUA, enquanto os preços do ouro caíram com a diminuição da incerteza relacionada às eleições.
Blockchain jogos mercado visão geral
Em novembro, a capitalização de mercado dos tokens de jogos de Blockchain disparou de 19,6 bilhões de dólares para 35,1 bilhões de dólares. O volume diário de transações subiu 79,4% para 11,9 milhões de dólares. O número de usuários ativos diários atingiu um novo recorde, com uma média de DAU de 5,5 milhões, um aumento de 15,7% em relação a outubro. Este crescimento deve-se principalmente à contínua atividade dos usuários em uma determinada Blockchain e ao desempenho sólido de um certo ecossistema.
Os indicadores de negociação mostram complexidade. Embora o volume médio diário de transações tenha alcançado 15,3 milhões de transações (um aumento de 3,3% em relação a outubro), o número médio de transações por usuário por dia caiu de 3,131 para 2,810. O volume total mensal de transações mantém-se a um nível estável de 460,4 milhões de transações, e os dados indicam que a intensidade de uso das funcionalidades de Blockchain por novos usuários está em tendência de queda.
Algumas maneiras como a tecnologia Blockchain é adotada por certos jogos podem representar um ponto de viragem crucial para a indústria. Ao se posicionar como jogos tradicionais com elementos de Blockchain opcionais, em vez de "jogos NFT", reflete que a adoção em massa pode exigir uma integração mais sutil da tecnologia Blockchain. Essa estratégia de "tornar as funcionalidades de Blockchain opcionais e invisíveis" ajuda a superar a resistência inicial de muitos jogadores em relação às criptomoedas, reduzindo o atrito, mas também levanta questões fundamentais sobre o papel da Blockchain nos jogos.
Os desafios técnicos enfrentados pelos jogos em toda a cadeia ainda são significativos. A infraestrutura de blockchain existente tem dificuldade em atender às demandas de alta taxa de transferência para jogabilidade em tempo real, correspondência competitiva e jogos modernos. Embora soluções Layer 2 e blockchains de jogos especializados estejam surgindo, a diferença entre as expectativas de desempenho dos jogos tradicionais e as capacidades da blockchain continua a afetar as estratégias de desenvolvimento.
Apesar de o atual bull run fornecer condições favoráveis para subir, o setor de jogos Web3 ainda não produziu momentos de ruptura com significado definidor. A indústria parece estar em uma encruzilhada, mantendo a atratividade nativa de criptomoedas e alcançando a adoção em massa. Para que os projetos de jogos tenham sucesso, é necessário equilibrar bem esses dois aspectos e fazer com que a infraestrutura técnica acompanhe as ambições do projeto.
Blockchain jogos visão geral da cadeia pública
Em novembro, o número de jogos ativos na rede Blockchain atingiu 1.696, um aumento de 4,6% em relação a outubro. Em termos de distribuição de jogos, os líderes de mercado continuam a ser as três principais blockchains, com quotas de 20,9%, 15,4% e 13,4%, respetivamente.
O impulso de crescimento de uma certa Blockchain continua, com um aumento de 46,1% em relação à média de DAU de outubro. Este crescimento é principalmente impulsionado pelo seu jogo principal, enquanto a plataforma também se beneficia de projetos que migraram de outras cadeias.
Outra blockchain mostrou uma recuperação significativa, com o DAU de novembro a dobrar de 600 mil para 1,2 milhões, graças a novas parcerias, a introdução de vários estúdios de jogos, o lançamento de novos jogos e o aumento do número de jogadores existentes.
Um ecossistema de jogos de uma certa blockchain enfrenta desafios, com DAU caindo 41,9% para 116.400, destacando os desafios de retenção em cadeia de jogos baseados em uma certa plataforma de redes sociais. Mas sempre há algumas exceções na indústria. A média de DAU de uma certa nova blockchain em novembro foi de 233.300, um aumento de 23,1% em relação ao mês anterior. Um jogo de plataforma de redes sociais contribuiu com a maior parte da base de usuários, com um DAU médio de 224.900, cuja taxa de retenção de novos usuários semanais pode ser considerada um exemplo atual da indústria de jogos em blockchain.
A indústria de jogos Web3 continua a ser um espaço de desafios e oportunidades. Mais participantes do setor estão se envolvendo na infraestrutura de jogos em Blockchain, e mais Blockchains de jogos estão surgindo. Como uma das maiores guildas de jogos Web3, uma determinada organização lançou sua própria Blockchain, construindo sua infraestrutura de jogos.
Ao mesmo tempo, uma certa instituição lançou uma camada de jogo aberto, cuja primeira Blockchain fornecerá infraestrutura e impulso para um ambicioso jogo de cartas de ficção científica.
Blockchain jogos visão geral
Até ao final de novembro, havia um total de 3.602 jogos de Blockchain na indústria, dos quais 1.361 permaneciam com participação ativa. Dentre esses jogos, 298 atraíram mais de 1.000 usuários ativos mensais (MAU), representando 21,9% dos jogos ativos.
Analisando os indicadores de jogos de uma determinada plataforma social, podemos ver uma diferença significativa entre o número de usuários da plataforma e o nível de envolvimento com a Blockchain. Até 30 de novembro, um jogo estava classificado como o segundo em termos de usuários ativos mensais na plataforma, com 26,16 milhões de MAU, mas tinha apenas 736 usuários na cadeia. Mesmo entre os 10 jogos com a maior taxa de conversão, a taxa de participação dos usuários na cadeia era apenas 7,96%, com 1,36 milhão de usuários na cadeia.
Apesar de enfrentar esses desafios de conversão, o sucesso do ecossistema de jogos da plataforma social está incentivando uma imitação mais ampla por parte das plataformas de mídia social. Como uma plataforma de mensagens instantâneas dominada pelo Japão, Taiwan, Tailândia e Indonésia, uma certa empresa anunciou planos para lançar 30 mini dApps até o final de janeiro, expandindo para 150 até o final do primeiro trimestre de 2025. Esses mini dApps serão construídos em um certo Blockchain, onde os aplicativos de jogos constituirão a maior parte, incluindo também aplicativos sociais e DeFi.
Ao mesmo tempo, um projeto baseado em uma certa Blockchain integrou mais de 1 milhão de usuários verificados KYC através de uma determinada plataforma de vídeos curtos. O sucesso da plataforma deve-se ao seu processo de entrada sem costura. Os usuários podem acessar os jogos diretamente através de suas contas na plataforma, enquanto a carteira Blockchain é criada automaticamente em segundo plano. Esse feito demonstra o potencial da plataforma como uma porta de entrada para jogos Web3.
Blockchain jogos financiamento e investimento
Em novembro, os jogos Web3 receberam 18 financiamentos, totalizando 7,360 milhões de dólares. Embora o número de eventos tenha aumentado em cinco em relação a outubro, o montante total caiu 22,3%. Além disso, houve oito eventos que não divulgaram o montante específico do financiamento.
Uma plataforma de jogos lidera o financiamento deste mês com 30 milhões de dólares na ronda A, liderada por uma instituição de investimento. A plataforma combina funções de jogos, entretenimento e apostas, tendo alcançado um volume de apostas mensais de 200 milhões de dólares desde o seu lançamento em março. A plataforma inclui funções sociais, como chat dentro do jogo e recompensas entre utilizadores, mas devido a razões regulamentares, ainda não está disponível em mercados principais como os EUA, Reino Unido e Austrália. Apesar dos desafios regulamentares, a área de apostas continua a atrair atenção, com vários projetos relacionados a receber financiamento.
Outras notícias de financiamento dignas de nota incluem um conhecido instituto de investimento que adicionou 10 milhões de dólares ao seu projeto, continuando a aumentar sobre o investimento anterior de 31,88 milhões de dólares. Este investimento inclui warrants para adquirir tokens a uma avaliação totalmente diluída de 1 bilhão de dólares, apoiando o desenvolvimento adicional de infraestrutura interoperável para a adoção de criptomoedas mainstream.