# TGエコシステムの紹介とトラフィックゲームプレイの考察## 一、TGエコシステムの基本紹介### TG:世界で最も成長が早いソーシャルプラットフォームTGは現在、最も成長の速いソーシャルプラットフォームの一つであり、月間アクティブユーザーは9.5億を突破しました。CIS地域の2.4億人の主要な通信ツールとして、TGの目標は今後3年間で15億ユーザーに達し、50%の成長を実現することです。他の主流のインスタントメッセージングアプリと比べて、TGはオープン度が高く、機能が充実しており、エコシステムが密接であり、海外では微信エコシステムに最も近いプラットフォームと見なされています。CIS地域を除いて、TGはインド、インドネシア、ナイジェリア、イランなどの新興市場国でも多数のユーザーを抱えています。注目すべきは、TGの約10億人のユーザーの中で、暗号通貨ユーザーが主導的な地位を占めていないことです。多くの国では、TGは単なる一般的なインスタントメッセージングソフトウェアとして使用されています。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f09eaa9627217b7debe036681ae52e6c)### TGエコシステム機能構築TGエコシステムにおけるChannel(公式アカウント)、Story(友達リスト)などの機能は、開発者にとって重要なインフラと成長手段となっています。一部の有名プロジェクトは、短編動画などの機能を革新的に使用することで、ユーザーの粘着性とコミュニティの雰囲気を効果的に向上させました。ライブ配信機能の開発も進行中で、微信群のライブ配信に似ています。TG創設者Durovの公式チャンネルは、エコシステムの起業家にとって重要な参考価値を持っています。ウォレット機能は今後、分散型のTon Spaceを重点的に推進します。TGのミニプログラムエコシステムは急速に発展しており、基本的にWeChatのミニプログラムの種類をカバーしており、タクシー、電子商取引、チケット購入、短編劇など、WeChatでは実現できない新しいカテゴリも登場しています。広告システムに関して、TGは現在、産業化された顧客獲得方法を確立していません。公式広告システムは、公式アカウントの画像付き記事の挿入のみをサポートしており、投放効果はTGがユーザー情報を収集しない方針によって制限されています。そのため、一部の第三者広告システムは、オンチェーンデータやグループのパフォーマンスなどの方法を通じてデータ面の問題を解決し始めています。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b9c27c6ac35d9c4d82f2c817e0a3f89d)## 2. TGトラフィックの増加に関する議論### TG:ミニゲームのトラフィックの窪地TGは海外のミニゲームに大きな流量の機会を提供しています。現在、ミニゲーム市場は競争が激しいですが、TGのミニゲームの浸透率とユーザー数は著しい成長が期待されています。Facebookと比較して、TGはより活発なゲームエコシステムとビジネスのサイクルを持っています。TGのミニゲームの浸透率は少なくとも倍増する見込みです。プラットフォームのユーザーの急速な増加とミニゲームの浸透率の向上に伴い、TGミニゲーム市場は二重の成長を実現する見込みです。同時に、ミニゲームの形態は依然として進化を続けており、今後の発展の余地は広いです。TGの継続的な製品のイテレーションも新たな市場の利益を絶えず生み出すでしょう。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-753b65f2ee8d8f0d71052904eb28b05c)### TGプロジェクトはどのように市場を開拓しますか?TGプロジェクトチームは、目標市場とユーザー層を明確にする必要があります。地理的位置とWeb2/Web3の2つの次元から位置付けを決定できます。TG市場は地域間での交差性が強く、異なる地域間の文化やユーザー特性の違いが顕著であり、異なる戦略を採用する必要があります。現在、多くのTGプロジェクトのユーザーは主にオフチェーンユーザーであり、彼らはこれらのアプリをエアドロップを得るために使用していません。一部のプロジェクトは純粋なWeb2のアプリ内購入(IAP)の収益化パスを探求していますが、アプリ内広告(IAA)が不足しているため、IAPと重資産の発行を組み合わせたハイブリッド収益化モデルがより一般的です。TGの顧客獲得パスは従来のソーシャルプラットフォームとは異なり、コアユーザーグループのソーシャルバイラルに依存しているため、明確なポジショニングが特に重要です。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ce604d797d5b20480a4fa5bc30c7f7f5)### CIS市場機会CIS地域はTGエコシステムの核心市場であり、ユーザー数が多いだけでなく、ユーザーの質、使用時間、忠誠度も非常に高いです。多くの有名なTGプロジェクトはロシア語圏から生まれました。例えば、Notcoin、Dogs、Hamsterなどです。それに対して、インドは月間アクティブユーザー数が最も多いですが、ユーザーの価値と浸透率は低いです。イラン市場も注目に値します。さらに、TGの多くのトラフィックは、特にロシア語圏の大規模なプラットフォームからの外部トラフィックに由来しており、これらは開拓する価値のあるチャネルです。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-556b436f8522c4c7994a8921aae446a3)## 成長に関するいくつかの提案1. TGプロジェクトの開発コストは低く、予想は不確かですが、投資収益率は高いです。2. 現在、成熟したスケールアップの成長パスが不足しており、多方面での試みが必要です。3. 製品は最高を追求する必要はなく、現在のユーザーのニーズに最も適した、最もマッチしたものを追求すべきである。4. ユーザーを単なるトラフィックではなく、成長パートナーとして捉える。5. 新しいハイブリッドキャッシュ化モデルが徐々に明らかになり、核心は価値フィードバックのルートを構築することにあります。6. ソーシャル拡散の三層理論:製品のソーシャル機能、バリューチェーン設計、文化的属性。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2b5578ed5cd6b0b4f94deb6aec8133)! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a066fcb44ed012b2b8c2424e2514fd80)
TGエコシステムの台頭:9.5億ユーザーの背後にある上昇機会とトラフィックマネタイズ戦略
TGエコシステムの紹介とトラフィックゲームプレイの考察
一、TGエコシステムの基本紹介
TG:世界で最も成長が早いソーシャルプラットフォーム
TGは現在、最も成長の速いソーシャルプラットフォームの一つであり、月間アクティブユーザーは9.5億を突破しました。CIS地域の2.4億人の主要な通信ツールとして、TGの目標は今後3年間で15億ユーザーに達し、50%の成長を実現することです。他の主流のインスタントメッセージングアプリと比べて、TGはオープン度が高く、機能が充実しており、エコシステムが密接であり、海外では微信エコシステムに最も近いプラットフォームと見なされています。
CIS地域を除いて、TGはインド、インドネシア、ナイジェリア、イランなどの新興市場国でも多数のユーザーを抱えています。注目すべきは、TGの約10億人のユーザーの中で、暗号通貨ユーザーが主導的な地位を占めていないことです。多くの国では、TGは単なる一般的なインスタントメッセージングソフトウェアとして使用されています。
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TGエコシステム機能構築
TGエコシステムにおけるChannel(公式アカウント)、Story(友達リスト)などの機能は、開発者にとって重要なインフラと成長手段となっています。一部の有名プロジェクトは、短編動画などの機能を革新的に使用することで、ユーザーの粘着性とコミュニティの雰囲気を効果的に向上させました。ライブ配信機能の開発も進行中で、微信群のライブ配信に似ています。
TG創設者Durovの公式チャンネルは、エコシステムの起業家にとって重要な参考価値を持っています。ウォレット機能は今後、分散型のTon Spaceを重点的に推進します。TGのミニプログラムエコシステムは急速に発展しており、基本的にWeChatのミニプログラムの種類をカバーしており、タクシー、電子商取引、チケット購入、短編劇など、WeChatでは実現できない新しいカテゴリも登場しています。
広告システムに関して、TGは現在、産業化された顧客獲得方法を確立していません。公式広告システムは、公式アカウントの画像付き記事の挿入のみをサポートしており、投放効果はTGがユーザー情報を収集しない方針によって制限されています。そのため、一部の第三者広告システムは、オンチェーンデータやグループのパフォーマンスなどの方法を通じてデータ面の問題を解決し始めています。
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2. TGトラフィックの増加に関する議論
TG:ミニゲームのトラフィックの窪地
TGは海外のミニゲームに大きな流量の機会を提供しています。現在、ミニゲーム市場は競争が激しいですが、TGのミニゲームの浸透率とユーザー数は著しい成長が期待されています。Facebookと比較して、TGはより活発なゲームエコシステムとビジネスのサイクルを持っています。TGのミニゲームの浸透率は少なくとも倍増する見込みです。
プラットフォームのユーザーの急速な増加とミニゲームの浸透率の向上に伴い、TGミニゲーム市場は二重の成長を実現する見込みです。同時に、ミニゲームの形態は依然として進化を続けており、今後の発展の余地は広いです。TGの継続的な製品のイテレーションも新たな市場の利益を絶えず生み出すでしょう。
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TGプロジェクトはどのように市場を開拓しますか?
TGプロジェクトチームは、目標市場とユーザー層を明確にする必要があります。地理的位置とWeb2/Web3の2つの次元から位置付けを決定できます。TG市場は地域間での交差性が強く、異なる地域間の文化やユーザー特性の違いが顕著であり、異なる戦略を採用する必要があります。
現在、多くのTGプロジェクトのユーザーは主にオフチェーンユーザーであり、彼らはこれらのアプリをエアドロップを得るために使用していません。一部のプロジェクトは純粋なWeb2のアプリ内購入(IAP)の収益化パスを探求していますが、アプリ内広告(IAA)が不足しているため、IAPと重資産の発行を組み合わせたハイブリッド収益化モデルがより一般的です。
TGの顧客獲得パスは従来のソーシャルプラットフォームとは異なり、コアユーザーグループのソーシャルバイラルに依存しているため、明確なポジショニングが特に重要です。
! 暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ
CIS市場機会
CIS地域はTGエコシステムの核心市場であり、ユーザー数が多いだけでなく、ユーザーの質、使用時間、忠誠度も非常に高いです。多くの有名なTGプロジェクトはロシア語圏から生まれました。例えば、Notcoin、Dogs、Hamsterなどです。それに対して、インドは月間アクティブユーザー数が最も多いですが、ユーザーの価値と浸透率は低いです。イラン市場も注目に値します。
さらに、TGの多くのトラフィックは、特にロシア語圏の大規模なプラットフォームからの外部トラフィックに由来しており、これらは開拓する価値のあるチャネルです。
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成長に関するいくつかの提案
TGプロジェクトの開発コストは低く、予想は不確かですが、投資収益率は高いです。
現在、成熟したスケールアップの成長パスが不足しており、多方面での試みが必要です。
製品は最高を追求する必要はなく、現在のユーザーのニーズに最も適した、最もマッチしたものを追求すべきである。
ユーザーを単なるトラフィックではなく、成長パートナーとして捉える。
新しいハイブリッドキャッシュ化モデルが徐々に明らかになり、核心は価値フィードバックのルートを構築することにあります。
ソーシャル拡散の三層理論:製品のソーシャル機能、バリューチェーン設計、文化的属性。
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