テックアーキテクチャの分析 | Sonic SVM:次世代のWeb3ゲームインフラストラクチャ

1/13/2025, 8:25:08 AM
Web3ゲームの成長が鈍化している時期に、Sonic SVMはWeb3ゲーム開発者とSolanaエコシステムに新たな開発ツールと潜在的な機会を提供しています。この記事では、一般ユーザーと開発者がSonic SVMのエコシステム構築に理解し、参加するのに役立つよう、Sonic SVMのアーキテクチャと技術的特徴を分析します。

ソニックSVMがTGEしようとしているというニュースは、暗号市場で注目されています。Web3ゲームに焦点を当てたSolana Layer2であるソニックSVMは、2か月前にTikTokでTap-to-Earnゲームを開始し、100万人以上のTikTokユーザーを集めています。

Web3ゲームの成長が鈍化している時期に、Sonic SVMはWeb3ゲーム開発者やSolanaエコシステムに新たな開発ツールや潜在的な機会を提供しています。Sonic SVMのセキュリティサービスプロバイダーであるBeosinは、この記事でSonic SVMのアーキテクチャや技術的特徴を分析し、一般ユーザーや開発者がSonic SVMのエコシステム構築に理解し参加するのを支援します。

Solana L2sのための「OP Stack」

2021年のLayer1戦争以来、ブロックチェーンの競争は赤海に入りました。ETHのLayer2スケーリングソリューション(特にZK-RollupとOP-Rollup)が徐々に洗練されてきました。OP StackはRollup + モジュラーデザインのコンセプトを提唱しました。それ以来、Rollup-as-a-Serviceを提供するプロジェクトも登場し、人気があり、ブロックチェーンの開発と展開の技術的な難しさとコストを大幅に削減しました。そのため、多くのDAppsが独自のチェーンを立ち上げる傾向にあります。

EVMの「ワンクリックでチェーンを起動する」というトレンドに加えて、Solana上で直接プロジェクトを構築することも、過去2年間に多くの開発者にとって人気の選択肢となっています。Solanaの高速実行速度と低ブロックスペースコストのおかげで、ますます多くのDappsがインフラストラクチャとしてSolanaを選択しており、Grass(AIデータプロジェクト)、Zeta Markets(オンチェーンのデリバティブ取引プラットフォーム)、Sonic SVMなどのSolana Layer2も登場し始めています。

ただし、Solana Layer2を構築する場合、OP Stack、Arbitrum Orbit、ZK StackなどのETH Layer2を構築するためのツールやソリューションが多くはありません。この問題に対処するために、Sonic SVMのHyberGridフレームワークは、開発者にSVM(Solana仮想マシン)を特にサポートするRollupソリューションを提供し、Sonic SVMはHyberGridに基づいて開発された最初のL2です。

HyperGridのシステムアーキテクチャは以下の図に示されています。各GridインスタンスはHyperGridフレームワーク内の半自律ネットワークであり、ゲーム、DeFi、AIエージェントなどの特定のアプリケーションを実行するために使用されます。

Gridの主要な構成要素は次のとおりです:

● HyperGrid共有状態ネットワーク(HSSN)との状態同期のためのGrid固有の操作を管理するZKコプロセッサ

●アカウントデータとプログラムデータの処理のためのBlockStore

● 実行時(ソニックSVMランタイムおよびソニックEVMランタイムはSolanaプログラムおよびSolidityスマートコントラクトの実行に使用されます)

● 高速な証明生成と状態遷移のための並行メルクルツリージェネレータ

HyperGridの重要な要素であるHyperGrid Shared State Network(HSSN)は、ネットワーク全体のコンセンサスレイヤーとして機能します。HSSNは、すべてのグリッドの状態管理およびグリッド間、グリッド-HSSN、HSSN-Solana間の通信を担当しています。

ネットワーク通信を処理するだけでなく、HSSNは定期的にGrid RollupsからSolanaへのブロックデータの同期を行い、ブロック内のトランザクションの信頼性は、HyperGridエコシステムにおける主要な観察者および検証者であるHyperFuse Guardianノードによって維持されています。

2024年9月、ベオシンは、プログラムの脆弱性、セキュリティの脆弱性、およびソニックSVMネットワークの信頼性と信頼性を損なう可能性のある攻撃経路を含む、HyperFuseガーディアンノードのセキュリティ監査を完了しました。

HyperGridの特徴は以下の通りです:

  1. 共有シーケンサーネットワーク:HyberGridの各グリッドは、半自律的に運用され、シーケンサーネットワークを共有し、HSSNがグリッド間の通信を処理し、相互運用性を向上させます。

  2. EVMおよびSVMのサポート:上記のアーキテクチャからわかるように、GridはEVMをサポートしています。開発者は、Sonic SVMによって提供されるHyperGridインタープリターツールを介して、EVMエコシステムアプリケーションをHyperGridネットワークに展開することができます。

  3. 高いスケーラビリティ:HSSNの設計により、HyperGridは、ビジネスのニーズに応じて複数のグリッドを追加することで、ネットワーク全体のトランザクションスループットを増やすことができます。

Web3ゲーム向けに最適化されました:Rush ECSフレームワーク

ゲーム開発では、開発者はしばしばゲームエンジンを使用してゲームを作成し、開発の複雑さと難しさを軽減します。Web3ゲームはブロックチェーン技術を利用しており、完全にオンチェーンでゲームを開発したい開発者は、まず多くのブロックチェーン関連の技術スタックを学ぶ必要があります。 Sonic SVMチームは、Web3ゲーム開発に関わるいくつかのコンポーネントとプロセスを抽象化することで、開発者がWeb3ゲームを簡単に構築できるようにしたいと考えています。

現在、ECSフレームワークは7つのサブアトミックスを抽象化しています。ワールド(ゲームワールドインスタンスの状態を追跡するために使用されるオンチェーンデータ)、エンティティ(特定のゲームプリミティブを表すために使用されるデータ構造)、コンポーネント(エンティティが保持するデータ)、システム(入力を処理し状態遷移を生成するシステム)、インスタンス(エンティティのインスタンス)、ブループリント(ゲームワールドの構造を定義するために使用されるもの)、ゲームプリミティブ(オンチェーンエンティティの定義)です。

Sonic SVMはこれらのコンポーネントを提供し、開発者がそれらを組み合わせて拡張することを可能にし、Web3ゲームを迅速かつ簡単に構築することを可能にします。Rush ECSフレームワークはまだ重い開発中であり、安定リリースでは利用できません。

1月7日、Sonic SVMはTGEを実施し、$SONICトークンでエコシステム参加者と開発者を支援し、HyperGridネットワークのセキュリティとガバナンスを維持します。2024年12月、Beosinは$veSONICトークンの監査を完了し、Sonic SVMの後続のネットワークオペレーションと投票ガバナンスのセキュリティを提供しました。

概要

Sonic SVMは、高性能なインフラストラクチャと新しいゲーム開発フレームワークを提供し、開発者が特にSolanaメインネットで迅速に決済できるWeb3ゲームアプリケーションなど、より高性能なアプリケーションを構築できるようにします。 HyperGridインタープリターは、EVM開発者やプロジェクトが迅速にHyperGridエコシステムに移行するのを支援します。 Sonic SVMは、将来のWeb3ゲーム、DeFi、支払いなどのアプリケーションの新たなインフラストラクチャになる可能性があります。 異なる種類のアプリケーションを構築することによって開発者が収益を上げるのを支援し、ユーザーエクスペリエンスと相互作用の興味を向上させます。

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