Rahasia GameFi untuk menembus batas: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme memenuhi kebutuhan multi-level

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Kunci GameFi untuk Menembus Batas: Memenuhi Kebutuhan Berlapis

Alasan mendasar mengapa sektor GameFi berkinerja buruk di putaran sebelumnya adalah terlalu menekankan atribut keuangan, mengabaikan kebutuhan tingkat lebih tinggi dalam sifat manusia. Untuk mencapai terobosan yang nyata, perlu dilakukan dari beberapa aspek berikut:

  1. Inti dari memecahkan batasan adalah menembus lapisan kebutuhan, bukan lapisan kerumunan. Proyek GameFi harus memenuhi berbagai kebutuhan di berbagai tingkat, seperti keuangan, sosial, rasa memiliki, penghormatan, dan aktualisasi diri.

Diabaikan manusia VS Diperbesar Fi

  1. Waktu adalah indikator kunci untuk mengukur apakah suatu produk memenuhi kebutuhan. Siapa pun yang dapat merebut lebih banyak waktu pengguna, dialah yang akan keluar sebagai pemenang dalam persaingan.

Dihilangkan Kemanusiaan VS Diperbesar Fi

  1. 70% Game + 20% Fi + 10% Meme adalah proporsi yang cukup ideal. Fokus 70% pada desain permainan itu sendiri, 20% Fi sebagai pendorong, dan 10% elemen Meme menjadikan pemain beralih dari peserta menjadi pencipta.

Dihilangkan kemanusiaan VS Diperbesar Fi

  1. Inovasi "kombinasi" yang berupa 1+1+1 mungkin merupakan tren baru dalam inovasi GameFi kali ini. Menggabungkan dan menyusun berbagai kebutuhan yang telah teruji, akhirnya membangun siklus internal, baik mengurangi risiko maupun dapat beriterasi dengan cepat.

Dihindari oleh kemanusiaan VS Diperbesar oleh Fi

  1. Desain model ekonomi harus lebih beragam, tidak hanya bergantung pada token, tetapi juga harus mencakup output yang beragam seperti NFT.

Dihindari oleh kemanusiaan VS Diperbesar oleh Fi

  1. Mekanisme permainan harus memperhatikan pengguna Web2 dan Web3, serta siap untuk menampung lalu lintas besar.

Dihilangkan Kemanusiaan VS Diperbesar Fi

  1. Investasi ringan, operasional berat, inovasi kecil, dan berbagai elemen Web3 game yang lebih berdaya hidup mungkin lebih layak untuk diperhatikan.

Dihilangkan kemanusiaan VS Diperbesar Fi

Singkatnya, kembali ke esensi kebutuhan manusia, inovasi yang terus-menerus berdasarkan pemenuhan kebutuhan multi-lapis adalah kunci bagi GameFi untuk mencapai terobosan.

Dihilangkan kemanusiaan VS Diperbesar Fi

Dihilangkan kemanusiaan VS Diperbesar Fi

Dihindari manusia VS Diperbesar Fi

Dihindari Kemanusiaan VS Diperbesar Fi

GAFI2.95%
MEME2.34%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 7
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
gas_fee_therapistvip
· 07-07 11:38
GameFi menekankan untuk tidak terlalu serakah.
Lihat AsliBalas0
SchrodingerWalletvip
· 07-07 00:07
Bermain game tidak bermain fi? Masih main palu?
Lihat AsliBalas0
ShibaOnTheRunvip
· 07-05 19:49
Digital sangat menyenangkan tapi Dompet sangat bodoh
Lihat AsliBalas0
StablecoinAnxietyvip
· 07-05 08:07
hadiah mekanisme terus diperbesar Pengguna berlari lebih cepat
Lihat AsliBalas0
CryptoAdventurervip
· 07-05 08:07
Rasa permainan tidak cukup, para suckers semua kabur.
Lihat AsliBalas0
AirdropHunterKingvip
· 07-05 07:58
Lihat apa lagi, bukankah lebih baik pergi ambil airdrop?
Lihat AsliBalas0
MEVictimvip
· 07-05 07:38
dunia kripto suckers tidak seburuk saya, masih bermain game
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)