La capitalisation boursière des jeux Blockchain a grimpé de 79 %, mais l'adoption à grande échelle fait encore face à des défis techniques.

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Rapport sur l'industrie des jeux Blockchain de novembre 2024 : bull run propulsant la hausse, mais des défis subsistent pour l'adoption à grande échelle

En novembre 2024, l'industrie des jeux Web3 connaît une hausse significative, mais fait encore face à des défis en matière d'intégration technologique et d'adoption à grande échelle. Avec le prix du Bitcoin approchant le seuil des 100 000 $, la capitalisation du secteur des jeux a bondi de 79,1 % pour atteindre 35,1 milliards de dollars. Bien que les indicateurs traditionnels soient performants, avec 5,5 millions d'utilisateurs actifs quotidiens, l'industrie doit encore surmonter des obstacles en matière d'intégration de la Blockchain et d'adoption généralisée.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : La voie de la rupture de GameFi soutenue par le bull run

Revue du marché macroéconomique

En novembre, le marché des cryptomonnaies a connu une performance remarquable, avec le Bitcoin passant de 69 386 $ à 96 427 $, soit une hausse de 39,0 %. L'Ethereum a suivi avec une augmentation de 47,8 %, passant de 2 511 $ à 3 711 $. La capitalisation boursière du Bitcoin a dépassé celle de l'argent et d'une certaine compagnie pétrolière, se maintenant ainsi à la septième place des actifs mondiaux.

Les résultats des élections américaines deviennent un catalyseur pour la hausse du marché des cryptomonnaies, ce qui pourrait influencer la législation et la régulation des cryptomonnaies à l'avenir. Le marché réagit positivement, en particulier dans des secteurs populaires tels que les mèmes, l'intelligence artificielle décentralisée et les projets scientifiques décentralisés.

Les marchés financiers plus larges montrent également une forte performance. Le secteur financier mène le marché boursier sous l'effet des attentes de réforme fiscale et de déréglementation. Cependant, les marchés internationaux connaissent une certaine volatilité, le renminbi étant sous pression en raison des inquiétudes concernant d'éventuelles augmentations de tarifs aux États-Unis, tandis que le prix de l'or baisse avec le déclin de l'incertitude liée aux élections.

Rapport d'étude sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : le chemin de la rupture de GameFi soutenu par le bull run

Aperçu du marché des jeux Blockchain

En novembre, la capitalisation des jetons de jeux Blockchain est passée de 19,6 milliards de dollars à 35,1 milliards de dollars. Le volume des transactions quotidiennes a connu une hausse de 79,4 %, atteignant 11,9 millions de dollars. Le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens a atteint un nouveau sommet, avec un DAU moyen de 5,5 millions, en hausse de 15,7 % par rapport à octobre. Cette hausse est principalement due à la persistance de l'activité des utilisateurs sur une certaine Blockchain et à la solide performance d'un certain écosystème.

Les indicateurs de transaction montrent une complexité. Bien que le volume quotidien moyen des transactions ait atteint 15,3 millions (en hausse de 3,3 % par rapport à octobre), le nombre moyen de transactions par utilisateur par jour est passé de 3,131 à 2,810. Le volume total mensuel des transactions reste stable à 460,4 millions, les données indiquent que l'intensité d'utilisation des fonctionnalités de Blockchain par les nouveaux utilisateurs est en baisse.

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Certaines méthodes d'adoption de la technologie Blockchain par des jeux pourraient représenter un tournant clé pour l'industrie. En se positionnant comme des jeux traditionnels avec des éléments de Blockchain optionnels, plutôt que comme des "jeux NFT", cela reflète que l'adoption à grande échelle pourrait nécessiter une intégration plus subtile de la technologie Blockchain. Cette stratégie de "rendre les fonctionnalités de Blockchain optionnelles et invisibles" aide à surmonter la réticence initiale de nombreux joueurs envers les cryptomonnaies, réduisant ainsi les frictions, mais soulève également des questions fondamentales sur le rôle de la Blockchain dans les jeux.

Les défis techniques auxquels sont confrontés les jeux entièrement sur Blockchain restent importants. Les infrastructures Blockchain existantes ont du mal à répondre aux exigences de gameplay en temps réel, de matchmaking compétitif et de haute capacité des jeux modernes. Bien que des solutions Layer 2 et des chaînes de blocs de jeux spécialisées émergent, l'écart entre les attentes de performance des jeux traditionnels et les capacités de la Blockchain continue d'influencer les stratégies de développement.

Bien que le bull run actuel offre des conditions favorables à la hausse, le secteur des jeux Web3 n'a pas encore connu de moments de rupture ayant une signification définie. L'industrie semble être à un carrefour entre le maintien de l'attrait natif de la cryptographie et la réalisation d'une adoption à grande échelle. Pour qu'un projet de jeu réussisse, il doit bien équilibrer ces deux aspects et il est nécessaire que l'infrastructure technologique rattrape les ambitions du projet.

Aperçu des chaînes publiques de jeux Blockchain

En novembre, le nombre de jeux actifs sur le réseau Blockchain a atteint 1 696, soit une hausse de 4,6 % par rapport à octobre. En ce qui concerne la répartition des jeux, les trois principales blockchains restent les leaders du marché, avec des parts respectives de 20,9 %, 15,4 % et 13,4 %.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : La voie de déblocage de GameFi sous l'impulsion du bull run

La hausse continue pour une certaine Blockchain, avec une augmentation de 46,1 % par rapport à la moyenne quotidienne des utilisateurs actifs en octobre. Cette croissance est principalement soutenue par son jeu phare, tandis que la plateforme bénéficie également des projets migrés depuis d'autres chaînes.

Une autre blockchain montre une reprise significative, avec un DAU en novembre passant de 600 000 à 1 200 000, grâce à de nouveaux partenariats, à l'introduction de plusieurs studios de jeux, au lancement de nouveaux jeux, ainsi qu'à la croissance renouvelée du nombre de joueurs existants.

Un écosystème de jeu sur une certaine chaîne publique fait face à des défis, avec une baisse de 41,9 % du DAU à 116 400, ce qui met en évidence les défis de rétention des utilisateurs en chaîne basés sur des jeux de certaines plateformes de médias sociaux. Mais il y a toujours des exceptions dans l'industrie. Le DAU moyen d'une nouvelle chaîne publique en novembre était de 233 300, soit une hausse de 23,1 % par rapport au mois précédent. Un jeu de plateforme sociale a contribué à la majeure partie de la base d'utilisateurs, avec un DAU moyen de 224 900, dont le taux de rétention des nouveaux utilisateurs hebdomadaires peut être considéré comme un modèle actuel dans l'industrie des jeux Blockchain.

L'industrie des jeux Web3 continue d'être marquée par des défis et des opportunités. De plus en plus d'acteurs du secteur participent à l'infrastructure des jeux Blockchain, et de plus en plus de Blockchain de jeux émergent. En tant que l'une des plus grandes guildes de jeux Web3, une certaine organisation a lancé sa propre Blockchain dédiée, construisant ainsi son infrastructure de jeux.

En même temps, une certaine organisation a lancé une couche de jeu ouverte, dont la première Blockchain fournira l'infrastructure et la动力pour un ambitieux jeu de cartes de science-fiction.

Blockchain jeu aperçu

À la fin novembre, l'industrie comptait 3 602 jeux Blockchain, dont 1 361 étaient activement participants. Parmi ces jeux, 298 ont attiré plus de 1 000 utilisateurs actifs mensuels (MAU), représentant 21,9 % des jeux actifs.

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En analysant les indicateurs de jeu d'une certaine plateforme sociale, nous pouvons voir un écart significatif entre le nombre d'utilisateurs de la plateforme et le niveau de participation à la Blockchain. Au 30 novembre, un certain jeu se classait deuxième en termes d'utilisateurs actifs mensuels sur cette plateforme, avec 26,16 millions de MAU, mais il n'avait que 736 utilisateurs sur la chaîne. Même pour le jeu ayant obtenu le taux de conversion le plus élevé parmi les 10 premiers jeux, le taux de participation des utilisateurs sur la chaîne n'était que de 7,96 %, avec 1,36 million d'utilisateurs sur la chaîne.

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Malgré ces défis de transformation, le succès de l'écosystème de jeux de cette plateforme sociale incite une imitation plus large des plateformes de médias sociaux. En tant que plateforme de messagerie instantanée dominée par le Japon, Taïwan, la Thaïlande et l'Indonésie, une certaine entreprise a annoncé son intention de lancer 30 mini dApps d'ici la fin janvier et d'étendre ce nombre à 150 d'ici la fin du premier trimestre 2025. Ces mini dApps seront construites sur un certain Blockchain, dont la plus grande partie sera constituée d'applications de jeu, tout en incluant également des applications sociales et DeFi.

En même temps, un projet basé sur une certaine Blockchain a intégré plus de 1 million d'utilisateurs vérifiés KYC grâce à une certaine plateforme de vidéos courtes. Le succès de cette plateforme provient de son processus d'entrée sans couture. Les utilisateurs peuvent accéder directement aux jeux via leur compte sur la plateforme, tandis que le portefeuille Blockchain est automatiquement créé en arrière-plan. Cette réalisation démontre le potentiel de la plateforme en tant qu'entrée pour les jeux Web3.

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Blockchain jeux financement et investissement

En novembre, les jeux Web3 ont obtenu 18 financements, pour un total de 73,6 millions de dollars. Bien que le nombre d'événements ait augmenté de cinq par rapport à octobre, le montant total a diminué de 22,3 %. De plus, huit événements n'ont pas divulgué le montant exact du financement.

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Une plateforme de jeux vidéo a dominé le financement de ce mois avec un tour de financement de série A de 30 millions de dollars, dirigé par un certain organisme d'investissement. La plateforme combine des fonctionnalités de jeux, de divertissement et de paris, et a réalisé un volume de paris mensuel de 200 millions de dollars depuis son lancement en mars. La plateforme comprend des fonctionnalités sociales telles que le chat en jeu et les pourboires entre utilisateurs, mais en raison de raisons réglementaires, elle ne peut toujours pas être utilisée sur des marchés majeurs comme les États-Unis, le Royaume-Uni et l'Australie. Malgré les défis réglementaires, le secteur des paris continue d'attirer l'attention, et plusieurs projets connexes ont également obtenu un financement.

D'autres nouvelles de financement notables incluent un célèbre organisme d'investissement qui a ajouté 10 millions de dollars d'investissement à un projet sous sa direction, poursuivant ainsi l'augmentation à partir d'un investissement antérieur de 31,88 millions de dollars. Cet investissement comprend un bon de souscription pour obtenir des tokens à une valorisation entièrement diluée de 1 milliard de dollars, soutenant le développement de l'infrastructure interopérable pour l'adoption par les cryptomonnaies grand public.

Rapport de recherche sur les jeux Blockchain de novembre 2024 : le chemin de la GameFi vers la rupture sous l'influence du bull run

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Whale_Whisperervip
· Il y a 19h
Personne ne joue vraiment, ce ne sont que des utilisateurs qui inondent.
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MEVHunterXvip
· 08-18 11:21
Les données du secteur sont correctes, mais malheureusement, elles ne connaissent pas de hausse par rapport aux jetons.
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TrustMeBrovip
· 08-16 06:21
Le bull est vraiment un bull mais le trou est trop profond.
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ConsensusDissentervip
· 08-16 06:18
Le jeu blockchain est encore flottant.
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StakeHouseDirectorvip
· 08-16 06:13
Momo a-t-il fait une grosse hausse ? Il est temps de foncer.
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GasBanditvip
· 08-16 06:07
hausse hausse, l'ancien argent est de retour, hein les frères?
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BridgeJumpervip
· 08-16 06:02
Le transfert est vraiment cher.
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