GameFi briser les cercles: satisfaire des besoins multicouches
La raison fondamentale pour laquelle le secteur GameFi a mal performé lors du dernier cycle est qu'il a trop mis l'accent sur les attributs financiers, tout en négligeant les besoins plus élevés de la nature humaine. Pour réaliser une véritable rupture, il est nécessaire d'aborder plusieurs aspects suivants :
L'essence de la rupture de cercle est de transcender les couches de besoins, et non les couches de population. Les projets GameFi doivent répondre simultanément aux besoins de plusieurs niveaux tels que la finance, le social, l'appartenance, le respect et l'auto-réalisation.
Le temps est un indicateur clé pour mesurer si un produit répond aux besoins. Celui qui peut capter plus de temps des utilisateurs sera celui qui gagnera dans la compétition.
70% Game + 20% Fi + 10% Meme est un ratio plutôt idéal. Mettre 70% de l'accent sur la conception du jeu lui-même, 20% de Fi en tant que moteur, et 10% d'éléments Meme pour transformer les joueurs de participants en créateurs.
Le "combinaison innovante" de type 1+1+1 pourrait être la nouvelle tendance de l'innovation GameFi. En combinant et en assemblant plusieurs besoins déjà vérifiés, nous établissons finalement un cycle intérieur, réduisant ainsi les risques tout en permettant une itération rapide.
La conception du modèle économique doit être plus diversifiée, ne se limitant pas aux jetons, mais incluant également des productions diversifiées telles que les NFT.
Les mécanismes de jeu doivent prendre en compte les utilisateurs de Web2 et Web3, et se préparer à accueillir un grand volume de trafic.
Les jeux Web3 à multiples éléments, avec un investissement léger, une gestion accrue, des innovations mineures et une plus grande vitalité, pourraient mériter plus d'attention.
En somme, revenir à l'essence des besoins humains et innover constamment sur la base de la satisfaction des besoins à plusieurs niveaux est la clé pour que GameFi réalise sa percée.
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gas_fee_therapist
· 07-07 11:38
GameFi met l'accent sur le fait de ne pas être trop avide.
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SchrodingerWallet
· 07-07 00:07
Faire des jeux sans faire de fi ? On joue à quoi en fait ?
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ShibaOnTheRun
· 07-05 19:49
Les chiffres sont vraiment amusants, mais le portefeuille est vraiment idiot.
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StablecoinAnxiety
· 07-05 08:07
récompenses mécanisme continue à augmenter les utilisateurs courent plus vite
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CryptoAdventurer
· 07-05 08:07
Le goût du jeu n'est pas assez bon, les pigeons sont tous partis.
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AirdropHunterKing
· 07-05 07:58
Pourquoi regarder des choses, ne vaudrait-il pas mieux aller récupérer un Airdrop ?
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MEVictim
· 07-05 07:38
l'univers de la cryptomonnaie pigeons n'est pas aussi mal que moi, et je joue encore à des jeux.
Secrets de la réussite de GameFi : 70 % de jeu + 20 % de finances + 10 % de mèmes pour satisfaire des besoins multi-niveaux.
GameFi briser les cercles: satisfaire des besoins multicouches
La raison fondamentale pour laquelle le secteur GameFi a mal performé lors du dernier cycle est qu'il a trop mis l'accent sur les attributs financiers, tout en négligeant les besoins plus élevés de la nature humaine. Pour réaliser une véritable rupture, il est nécessaire d'aborder plusieurs aspects suivants :
En somme, revenir à l'essence des besoins humains et innover constamment sur la base de la satisfaction des besoins à plusieurs niveaux est la clé pour que GameFi réalise sa percée.