À partir de 2025, Big Time a consolidé sa position en tant que jeu blockchain de premier plan, atteignant des jalons remarquables depuis son lancement initial. Le jeu continue d'évoluer avec des fonctionnalités de gameplay améliorées, des mécanismes économiques renforcés et des stratégies d'engagement des joueurs élargies.
Big Time a démontré un succès commercial exceptionnel dans le secteur des jeux blockchain :
La plateforme a mis en œuvre des mesures de sécurité robustes pour protéger son économie de jeu et les données des utilisateurs :
La version 2025 de Big Time offre des expériences de jeu considérablement améliorées :
Le design économique de Big Time continue de privilégier l'expérience des joueurs et la durabilité :
Le PDG Ari Meilich a souligné cette approche : « Nous sommes avant tout une entreprise de jeux. Notre priorité absolue est de livrer un excellent jeu avec un gameplay immersif que les joueurs souhaitent mettre en avant sur les plateformes de streaming. »
Le succès continu de Big Time démontre que les jeux Web3 peuvent atteindre un attrait grand public en privilégiant la valeur de divertissement aux côtés des incitations économiques. En se concentrant sur la création d'expériences engageantes plutôt qu'en mettant l'accent sur les complexités de la technologie blockchain, Big Time a établi une nouvelle norme pour ce que le jeu blockchain peut réaliser en 2025.
Propulsé par le précédent marché haussier, GameFi, un nouveau domaine, a émergé avec des projets comme Axie et StepN, introduisant une diversité de gameplay et de concepts. GameFi non seulement réduit considérablement la barrière d'entrée vers le Web3, mais répond également aux besoins de divertissement quotidien des utilisateurs. Cela attire davantage de participants et ouvre une large "Passerelle de trafic" pour le Web3.
Il est indéniable que de nombreux projets GameFi exceptionnels ont généré une richesse substantielle lors du dernier marché haussier. De la fin de 2021 au début de 2022, GameFi a atteint son apogée. StepN a lancé la tendance X-to-Earn, mais son déclin était inévitable après le retrait des utilisateurs chinois. L'engouement pour GameFi s'est progressivement estompé. À l'heure actuelle, la valeur totale du marché GameFi a diminué de plus de 95 %, et les conditions générales du marché ne se sont pas améliorées. Contrairement aux projets de chaînes publiques et aux NFT, la récupération des projets GameFi semble plus difficile. GameFi a urgemment besoin d'une "nouvelle étoile" pour changer cette situation.
Un trou de ver accidentel est apparu sur Terre, provoquant un désordre temporel et spatial, avec des monstres en liberté. Les survivants se sont rassemblés à la frontière du temps et de l'espace dans un refuge appelé "La Fin du Grand Temps."
Pour gagner du temps, l'Académie Evermore a pris la première mesure, convoquant des héros appelés par le scientifique Albert Einstein pour lutter pour la stabilité de l'univers et résoudre la crise à laquelle il est confronté.
Dans Big Time, les joueurs sont des voyageurs temporels convoqués au bord de l'univers. Plusieurs joueurs uniront leurs forces pour éliminer des monstres dans des lieux comme l'Égypte ancienne et l'Ouest américain. Les futures versions du jeu révéleront plus de contenu narratif. En utilisant une narration multidimensionnelle, le jeu permet aux joueurs de voyager à travers différentes époques pour accomplir des missions.
En tant que jeu RPG, Big Time utilise plusieurs timelines pour raconter son histoire. Les personnages du jeu voyageront à travers le fleuve du temps et engageront des conversations avec des figures historiques de différentes civilisations. En juxtaposant différentes timelines, l'histoire de fond devient plus immersive et expansive.
Big Time a été fondé en avril 2021 et est un MMORPG avec un thème de voyage dans le temps. Il est construit sur la blockchain Ethereum et possède une équipe de premier ordre ainsi qu'un financement de pointe dans l'industrie. Le jeu combine des éléments de titres populaires tels que World of Warcraft, Diablo et des aventures de voyage dans le temps.
Big Time combine des combats rapides et des aventures à travers le temps, permettant aux joueurs d'explorer des mystères anciens et des civilisations futures tout en luttant à travers l'histoire. Le jeu prend en charge des équipes allant jusqu'à 6 joueurs, où les joueurs peuvent se battre aux côtés de guerriers de différentes classes. Dans le processus des batailles et en vainquant des ennemis, les joueurs peuvent collecter des butins rares, des décorations et des jetons. Le jeu est encore en phase de test bêta, mais il a déjà établi les bases d'un jeu RPG et a construit un mécanisme économique durable.
L'équipe de Big Time est connue pour avoir une équipe de stars parmi tous les jeux blockchain. La plupart des membres de l'équipe ont une vaste expérience dans l'industrie du jeu traditionnel et ont travaillé pour de grandes entreprises.
Ari Meilich, PDG : Ancien cofondateur et PDG de Decentraland, a travaillé comme analyste en recherche de marché chez Charles River Ventures, un fonds de capital-risque de la Silicon Valley, et a fondé une entreprise de big data appelée Benchrise, où il a été PDG. Il a une vaste expérience dans le capital-risque et l'analyse de données.
Matt Tonks, CTO : Matt a 18 ans d'expérience dans l'industrie du jeu, a travaillé comme ingénieur logiciel chez Electronic Arts, programmeur IA senior chez Epic Games, et CTO de Drifter Entertainment. Il a également cofondé la célèbre société de jeux BitMonster.
Thor Alexander, CPO : Ancien Vice-Président du Produit chez Decentraland, avec plus de 25 ans d'expérience dans l'industrie du jeu traditionnel.
Martin Sweitzer, CMO : Co-fondateur de BitMonster, avec plus de 20 ans d'expérience dans le développement de jeux, ayant travaillé pour plusieurs entreprises de jeux.
Ken Harsha, Animateur en chef et Directeur créatif : Impliqué dans des œuvres de Disney, DreamWorks, Warner Bros, et a fourni la direction artistique pour des jeux bien connus comme la série Call of Duty. Il a plus de 31 ans d'expérience dans l'animation de long métrage, l'animation TV et la production de jeux.
En se basant sur les CV de l'équipe, ils ont une expérience professionnelle en développement de jeux et ont participé à la conception et au développement de nombreux jeux de premier plan, y compris League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty et Overwatch.
En mai 2021, Big Time Studios a complété un tour de financement de série A de 21 millions de dollars. Il a été dirigé par FBG Capital, avec la participation de North Island Ventures, Digital Currency Group, DFG, OKEx Blockdream Ventures, Alameda Research, Circle Financial et Sound Ventures, créé par Ashton Kutcher.
En mars 2022, Big Time a réalisé deux ventes de l'actif virtuel principal Space NFT, générant un revenu total de 70 millions de dollars. Des guildes de jeux majeures dans le monde entier ont effectué des achats, telles que YGG, Merit Circle, Avocado Guild, BlackPool, Polkastarter, YGG Sea, ReadyPlayerDAO et 3D Gamers Guild DAO.
En décembre 2022, Big Time a terminé sa troisième vente de NFT, en mettant en vente 4 500 boîtes aveugles NFT fonctionnelles, qui se sont vendues en 5 minutes.
Big Time adopte une économie basée sur les skins de jeu. Dans les économies de skins gratuits traditionnels comme League of Legends, Fortnite, ou Valorant, les studios de jeux vendent des skins directement aux joueurs. Cependant, dans Big Time, les joueurs peuvent participer à l'économie des skins en acquérant des NFTs d'espace et fonctionnels. Ces NFTs fonctionnels, tels que les fours, les arsenaux, et les gardiens du temps, servent de lieux de production de skins sur la terre virtuelle représentée par l'espace dans Big Time.
Source :https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview
Le jeton $TIME est la principale cryptomonnaie qui propulse le développement de l'économie Big Time.
L'offre totale de tokens $TIME est de 5 milliards, qui est théoriquement générée dans le jeu par le biais du gameplay, plutôt que d'être émise dans le jeu. Il n'y a pas de montant réservé pour l'équipe ou de distribution aux investisseurs (sauf pour une petite quantité d'airdrop pour les premiers joueurs).
La dynamique de l'offre et de la demande du jeton $TIME dépend du nombre de joueurs. $TIME est une cryptomonnaie qui sert de fondation à l'économie du jeu. En raison de l'offre limitée d'objets en sablier, seul un nombre fixe de joueurs peut les posséder à tout moment, peu importe le nombre total de joueurs actifs. Par conséquent, la production de jetons $TIME est restreinte. Dans le jeu, toutes les actions de jeu régulières nécessitent que les joueurs dépensent des jetons $TIME, qui théoriquement n'ont pas de limite maximale.
Source :https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview
En tant que producteur du jeton $TIME dans le jeu, les joueurs sont tenus d'investir des ressources, les principaux coûts directs étant les sabliers de temps et les cristaux de temps. Le prix des cristaux de temps est fixe en dollars américains, tandis que le prix des sabliers de temps fluctue en fonction de l'offre et de la demande du marché. Ce mécanisme garantit que l'offre de jetons $TIME sera contrôlée par le coût de l'investissement des joueurs, maintenant ainsi la stabilité de l'économie du jeu. De plus, la fluctuation du prix des sabliers de temps signifie également que la production de jetons $TIME est influencée par l'activité du marché et la demande des joueurs, augmentant ainsi la flexibilité de l'économie du jeu. Le mécanisme de production des jetons $TIME garantit que, dans la plupart des cas, l'offre de jetons sera alignée avec l'allocation des ressources du jeu. Cela aide à maintenir la stabilité et l'adaptabilité du modèle économique du jeu, offrant aux joueurs une expérience de jeu plus immersive.
Dans l'ensemble, le mécanisme économique de Big Time est bien conçu et capable d'injecter de la flexibilité dans le cycle économique du jeu tout en maintenant la stabilité. Cependant, cela impose également des exigences plus élevées aux joueurs pour qu'ils élaborent des stratégies d'allocation des ressources, car ils doivent investir des ressources pour trouver leur propre positionnement dans le jeu, ce qui apportera aux joueurs un niveau d'engagement plus profond dans le jeu.
Règles du jeu : Les règles du jeu sont personnalisées par l'équipe, et elle a la capacité de changer ou d'ajuster les règles en fonction de la situation actuelle. Cependant, ces changements peuvent potentiellement nuire aux intérêts des joueurs. Par exemple, l'équipe a récemment ajusté le taux de sortie des jetons, ce qui a conduit à une période de retour sur investissement plus longue pour les joueurs de l'agriculture de rendement. Depuis le 23 octobre, la sortie quotidienne de jetons est désormais inférieure à 1/10 de ce qu'elle était le premier jour du lancement du jeu.
Source :https://dune.com/wuhuzai/dollarbigtime
Exigences de configuration de jeu élevées : Actuellement, le principal groupe de joueurs de Big Time est la communauté WEB3. Selon le site officiel de Big Time, la configuration minimale de l'ordinateur pour le jeu est une carte graphique GTX 1060 et au moins 50 Go d'espace disque dur, ce qui représente une exigence élevée pour les joueurs de jeux blockchain traditionnels.
Selon le rapport sur les jeux blockchain de DappRadar pour le troisième trimestre, il y avait en moyenne 786 766 portefeuilles actifs uniques dans le secteur des jeux blockchain par jour au troisième trimestre 2023, soit une augmentation de 12 % par rapport au trimestre précédent. Au troisième trimestre 2023, les projets de jeux Web3 ont reçu 600 millions de dollars de financement, portant l'investissement total pour 2023 à 2,3 milliards de dollars. Bien que cela ne représente que 30 % du financement de l'année précédente, il ne faut pas ignorer l'étape actuelle du marché dans le domaine des cryptomonnaies.
Source :https://dappradar.com
D'après la tendance de financement de cette année (comme le montre la figure suivante), on peut voir que les capital-risqueurs ont confiance dans l'avenir du secteur Gamefi.
Source :https://dappradar.com/
D'après diverses données de l'industrie, on peut constater que les acteurs clés des jeux blockchain n'ont pas connu d'attrition significative. Bien que le montant de financement dans le secteur des jeux blockchain ait considérablement diminué au cours de l'année passée, le nombre de jeux blockchain actifs n'a pas montré de baisse significative et continue même d'augmenter lentement. Cela signifie que l'ensemble du secteur maintient encore sa croissance et son développement, et qu'il a encore une certaine résilience sur le marché baissier.
D'après les variations quotidiennes du nombre de détenteurs de jetons Big Time, bien que le processus KYC strict imposé par le site officiel du jeu rende difficile la croissance du nombre de retraits, il maintient tout de même une tendance à la hausse constante. Actuellement, la forte croissance du nombre de détenteurs a ralenti par rapport aux premières étapes du tournoi. Une fois que le marché global des cryptomonnaies se redressera, le marché des jeux blockchain renaîtra, et Big Time deviendra une étoile montante de l'industrie des jeux blockchain.
Source:https://dune.com/queries/3096347/5165903
Big Time incarne les qualités qu'une nouvelle génération de jeux blockchain devrait avoir. Comparé aux jeux blockchain précédents, il a considérablement amélioré sa qualité de production et sa jouabilité. En termes de production de jeux, Big Time s'inspire des MMORPG matures en matière de conception de personnages et de croissance, enrichissant ainsi l'expérience de jeu des joueurs. Du point de vue des mécanismes économiques du jeu, Big Time assure la stabilité du système économique en jeu tout en offrant une expérience de jeu plus riche tant pour les joueurs gratuits que pour les joueurs payants. En termes d'expérience de jeu réelle, Big Time possède une vaste histoire de fond et l'intrigue du jeu peut se dérouler dans plusieurs univers et lignes de temps, montrant une jouabilité considérable. De plus, il continuera à itérer sur le gameplay et l'intrigue à l'avenir.
Cependant, les jeux blockchain ont toujours suivi un cycle d'achat de NFTs, d'accomplissement de tâches et d'obtention de jetons. Ce cycle rend le jeu trop financièrement orienté, affaiblissant sa valeur de divertissement et rendant les joueurs trop concentrés sur l'acquisition de jetons, ce qui conduit au phénomène dit de "creuser, retirer, vendre". Malheureusement, Big Time ne peut pas échapper à ce cycle. De plus, BIGTIME ne propose que des moyens d'acquérir des jetons et ne conçoit pas de scénarios de consommation de jetons solides.
Cependant, les jeux de type MMORPG ont intrinsèquement une durée de vie de jeu plus longue et une évolutivité plus élevée par rapport aux jeux blockchain comme Axie Infinity. Avec les excellentes capacités d'exploitation et de développement de l'équipe, BIGTIME mérite toujours d'être attendu. Avec la sortie de la version bêta publique du jeu et les futures mises à jour de gameplay, BIGTIME sera à l'avant-garde de la tendance d'une nouvelle génération de jeux blockchain.
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À partir de 2025, Big Time a consolidé sa position en tant que jeu blockchain de premier plan, atteignant des jalons remarquables depuis son lancement initial. Le jeu continue d'évoluer avec des fonctionnalités de gameplay améliorées, des mécanismes économiques renforcés et des stratégies d'engagement des joueurs élargies.
Big Time a démontré un succès commercial exceptionnel dans le secteur des jeux blockchain :
La plateforme a mis en œuvre des mesures de sécurité robustes pour protéger son économie de jeu et les données des utilisateurs :
La version 2025 de Big Time offre des expériences de jeu considérablement améliorées :
Le design économique de Big Time continue de privilégier l'expérience des joueurs et la durabilité :
Le PDG Ari Meilich a souligné cette approche : « Nous sommes avant tout une entreprise de jeux. Notre priorité absolue est de livrer un excellent jeu avec un gameplay immersif que les joueurs souhaitent mettre en avant sur les plateformes de streaming. »
Le succès continu de Big Time démontre que les jeux Web3 peuvent atteindre un attrait grand public en privilégiant la valeur de divertissement aux côtés des incitations économiques. En se concentrant sur la création d'expériences engageantes plutôt qu'en mettant l'accent sur les complexités de la technologie blockchain, Big Time a établi une nouvelle norme pour ce que le jeu blockchain peut réaliser en 2025.
Propulsé par le précédent marché haussier, GameFi, un nouveau domaine, a émergé avec des projets comme Axie et StepN, introduisant une diversité de gameplay et de concepts. GameFi non seulement réduit considérablement la barrière d'entrée vers le Web3, mais répond également aux besoins de divertissement quotidien des utilisateurs. Cela attire davantage de participants et ouvre une large "Passerelle de trafic" pour le Web3.
Il est indéniable que de nombreux projets GameFi exceptionnels ont généré une richesse substantielle lors du dernier marché haussier. De la fin de 2021 au début de 2022, GameFi a atteint son apogée. StepN a lancé la tendance X-to-Earn, mais son déclin était inévitable après le retrait des utilisateurs chinois. L'engouement pour GameFi s'est progressivement estompé. À l'heure actuelle, la valeur totale du marché GameFi a diminué de plus de 95 %, et les conditions générales du marché ne se sont pas améliorées. Contrairement aux projets de chaînes publiques et aux NFT, la récupération des projets GameFi semble plus difficile. GameFi a urgemment besoin d'une "nouvelle étoile" pour changer cette situation.
Un trou de ver accidentel est apparu sur Terre, provoquant un désordre temporel et spatial, avec des monstres en liberté. Les survivants se sont rassemblés à la frontière du temps et de l'espace dans un refuge appelé "La Fin du Grand Temps."
Pour gagner du temps, l'Académie Evermore a pris la première mesure, convoquant des héros appelés par le scientifique Albert Einstein pour lutter pour la stabilité de l'univers et résoudre la crise à laquelle il est confronté.
Dans Big Time, les joueurs sont des voyageurs temporels convoqués au bord de l'univers. Plusieurs joueurs uniront leurs forces pour éliminer des monstres dans des lieux comme l'Égypte ancienne et l'Ouest américain. Les futures versions du jeu révéleront plus de contenu narratif. En utilisant une narration multidimensionnelle, le jeu permet aux joueurs de voyager à travers différentes époques pour accomplir des missions.
En tant que jeu RPG, Big Time utilise plusieurs timelines pour raconter son histoire. Les personnages du jeu voyageront à travers le fleuve du temps et engageront des conversations avec des figures historiques de différentes civilisations. En juxtaposant différentes timelines, l'histoire de fond devient plus immersive et expansive.
Big Time a été fondé en avril 2021 et est un MMORPG avec un thème de voyage dans le temps. Il est construit sur la blockchain Ethereum et possède une équipe de premier ordre ainsi qu'un financement de pointe dans l'industrie. Le jeu combine des éléments de titres populaires tels que World of Warcraft, Diablo et des aventures de voyage dans le temps.
Big Time combine des combats rapides et des aventures à travers le temps, permettant aux joueurs d'explorer des mystères anciens et des civilisations futures tout en luttant à travers l'histoire. Le jeu prend en charge des équipes allant jusqu'à 6 joueurs, où les joueurs peuvent se battre aux côtés de guerriers de différentes classes. Dans le processus des batailles et en vainquant des ennemis, les joueurs peuvent collecter des butins rares, des décorations et des jetons. Le jeu est encore en phase de test bêta, mais il a déjà établi les bases d'un jeu RPG et a construit un mécanisme économique durable.
L'équipe de Big Time est connue pour avoir une équipe de stars parmi tous les jeux blockchain. La plupart des membres de l'équipe ont une vaste expérience dans l'industrie du jeu traditionnel et ont travaillé pour de grandes entreprises.
Ari Meilich, PDG : Ancien cofondateur et PDG de Decentraland, a travaillé comme analyste en recherche de marché chez Charles River Ventures, un fonds de capital-risque de la Silicon Valley, et a fondé une entreprise de big data appelée Benchrise, où il a été PDG. Il a une vaste expérience dans le capital-risque et l'analyse de données.
Matt Tonks, CTO : Matt a 18 ans d'expérience dans l'industrie du jeu, a travaillé comme ingénieur logiciel chez Electronic Arts, programmeur IA senior chez Epic Games, et CTO de Drifter Entertainment. Il a également cofondé la célèbre société de jeux BitMonster.
Thor Alexander, CPO : Ancien Vice-Président du Produit chez Decentraland, avec plus de 25 ans d'expérience dans l'industrie du jeu traditionnel.
Martin Sweitzer, CMO : Co-fondateur de BitMonster, avec plus de 20 ans d'expérience dans le développement de jeux, ayant travaillé pour plusieurs entreprises de jeux.
Ken Harsha, Animateur en chef et Directeur créatif : Impliqué dans des œuvres de Disney, DreamWorks, Warner Bros, et a fourni la direction artistique pour des jeux bien connus comme la série Call of Duty. Il a plus de 31 ans d'expérience dans l'animation de long métrage, l'animation TV et la production de jeux.
En se basant sur les CV de l'équipe, ils ont une expérience professionnelle en développement de jeux et ont participé à la conception et au développement de nombreux jeux de premier plan, y compris League of Legends, Fortnite, God of War, Call of Duty et Overwatch.
En mai 2021, Big Time Studios a complété un tour de financement de série A de 21 millions de dollars. Il a été dirigé par FBG Capital, avec la participation de North Island Ventures, Digital Currency Group, DFG, OKEx Blockdream Ventures, Alameda Research, Circle Financial et Sound Ventures, créé par Ashton Kutcher.
En mars 2022, Big Time a réalisé deux ventes de l'actif virtuel principal Space NFT, générant un revenu total de 70 millions de dollars. Des guildes de jeux majeures dans le monde entier ont effectué des achats, telles que YGG, Merit Circle, Avocado Guild, BlackPool, Polkastarter, YGG Sea, ReadyPlayerDAO et 3D Gamers Guild DAO.
En décembre 2022, Big Time a terminé sa troisième vente de NFT, en mettant en vente 4 500 boîtes aveugles NFT fonctionnelles, qui se sont vendues en 5 minutes.
Big Time adopte une économie basée sur les skins de jeu. Dans les économies de skins gratuits traditionnels comme League of Legends, Fortnite, ou Valorant, les studios de jeux vendent des skins directement aux joueurs. Cependant, dans Big Time, les joueurs peuvent participer à l'économie des skins en acquérant des NFTs d'espace et fonctionnels. Ces NFTs fonctionnels, tels que les fours, les arsenaux, et les gardiens du temps, servent de lieux de production de skins sur la terre virtuelle représentée par l'espace dans Big Time.
Source :https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview
Le jeton $TIME est la principale cryptomonnaie qui propulse le développement de l'économie Big Time.
L'offre totale de tokens $TIME est de 5 milliards, qui est théoriquement générée dans le jeu par le biais du gameplay, plutôt que d'être émise dans le jeu. Il n'y a pas de montant réservé pour l'équipe ou de distribution aux investisseurs (sauf pour une petite quantité d'airdrop pour les premiers joueurs).
La dynamique de l'offre et de la demande du jeton $TIME dépend du nombre de joueurs. $TIME est une cryptomonnaie qui sert de fondation à l'économie du jeu. En raison de l'offre limitée d'objets en sablier, seul un nombre fixe de joueurs peut les posséder à tout moment, peu importe le nombre total de joueurs actifs. Par conséquent, la production de jetons $TIME est restreinte. Dans le jeu, toutes les actions de jeu régulières nécessitent que les joueurs dépensent des jetons $TIME, qui théoriquement n'ont pas de limite maximale.
Source :https://wiki.bigtime.gg/big-time-economy/economy-overview
En tant que producteur du jeton $TIME dans le jeu, les joueurs sont tenus d'investir des ressources, les principaux coûts directs étant les sabliers de temps et les cristaux de temps. Le prix des cristaux de temps est fixe en dollars américains, tandis que le prix des sabliers de temps fluctue en fonction de l'offre et de la demande du marché. Ce mécanisme garantit que l'offre de jetons $TIME sera contrôlée par le coût de l'investissement des joueurs, maintenant ainsi la stabilité de l'économie du jeu. De plus, la fluctuation du prix des sabliers de temps signifie également que la production de jetons $TIME est influencée par l'activité du marché et la demande des joueurs, augmentant ainsi la flexibilité de l'économie du jeu. Le mécanisme de production des jetons $TIME garantit que, dans la plupart des cas, l'offre de jetons sera alignée avec l'allocation des ressources du jeu. Cela aide à maintenir la stabilité et l'adaptabilité du modèle économique du jeu, offrant aux joueurs une expérience de jeu plus immersive.
Dans l'ensemble, le mécanisme économique de Big Time est bien conçu et capable d'injecter de la flexibilité dans le cycle économique du jeu tout en maintenant la stabilité. Cependant, cela impose également des exigences plus élevées aux joueurs pour qu'ils élaborent des stratégies d'allocation des ressources, car ils doivent investir des ressources pour trouver leur propre positionnement dans le jeu, ce qui apportera aux joueurs un niveau d'engagement plus profond dans le jeu.
Règles du jeu : Les règles du jeu sont personnalisées par l'équipe, et elle a la capacité de changer ou d'ajuster les règles en fonction de la situation actuelle. Cependant, ces changements peuvent potentiellement nuire aux intérêts des joueurs. Par exemple, l'équipe a récemment ajusté le taux de sortie des jetons, ce qui a conduit à une période de retour sur investissement plus longue pour les joueurs de l'agriculture de rendement. Depuis le 23 octobre, la sortie quotidienne de jetons est désormais inférieure à 1/10 de ce qu'elle était le premier jour du lancement du jeu.
Source :https://dune.com/wuhuzai/dollarbigtime
Exigences de configuration de jeu élevées : Actuellement, le principal groupe de joueurs de Big Time est la communauté WEB3. Selon le site officiel de Big Time, la configuration minimale de l'ordinateur pour le jeu est une carte graphique GTX 1060 et au moins 50 Go d'espace disque dur, ce qui représente une exigence élevée pour les joueurs de jeux blockchain traditionnels.
Selon le rapport sur les jeux blockchain de DappRadar pour le troisième trimestre, il y avait en moyenne 786 766 portefeuilles actifs uniques dans le secteur des jeux blockchain par jour au troisième trimestre 2023, soit une augmentation de 12 % par rapport au trimestre précédent. Au troisième trimestre 2023, les projets de jeux Web3 ont reçu 600 millions de dollars de financement, portant l'investissement total pour 2023 à 2,3 milliards de dollars. Bien que cela ne représente que 30 % du financement de l'année précédente, il ne faut pas ignorer l'étape actuelle du marché dans le domaine des cryptomonnaies.
Source :https://dappradar.com
D'après la tendance de financement de cette année (comme le montre la figure suivante), on peut voir que les capital-risqueurs ont confiance dans l'avenir du secteur Gamefi.
Source :https://dappradar.com/
D'après diverses données de l'industrie, on peut constater que les acteurs clés des jeux blockchain n'ont pas connu d'attrition significative. Bien que le montant de financement dans le secteur des jeux blockchain ait considérablement diminué au cours de l'année passée, le nombre de jeux blockchain actifs n'a pas montré de baisse significative et continue même d'augmenter lentement. Cela signifie que l'ensemble du secteur maintient encore sa croissance et son développement, et qu'il a encore une certaine résilience sur le marché baissier.
D'après les variations quotidiennes du nombre de détenteurs de jetons Big Time, bien que le processus KYC strict imposé par le site officiel du jeu rende difficile la croissance du nombre de retraits, il maintient tout de même une tendance à la hausse constante. Actuellement, la forte croissance du nombre de détenteurs a ralenti par rapport aux premières étapes du tournoi. Une fois que le marché global des cryptomonnaies se redressera, le marché des jeux blockchain renaîtra, et Big Time deviendra une étoile montante de l'industrie des jeux blockchain.
Source:https://dune.com/queries/3096347/5165903
Big Time incarne les qualités qu'une nouvelle génération de jeux blockchain devrait avoir. Comparé aux jeux blockchain précédents, il a considérablement amélioré sa qualité de production et sa jouabilité. En termes de production de jeux, Big Time s'inspire des MMORPG matures en matière de conception de personnages et de croissance, enrichissant ainsi l'expérience de jeu des joueurs. Du point de vue des mécanismes économiques du jeu, Big Time assure la stabilité du système économique en jeu tout en offrant une expérience de jeu plus riche tant pour les joueurs gratuits que pour les joueurs payants. En termes d'expérience de jeu réelle, Big Time possède une vaste histoire de fond et l'intrigue du jeu peut se dérouler dans plusieurs univers et lignes de temps, montrant une jouabilité considérable. De plus, il continuera à itérer sur le gameplay et l'intrigue à l'avenir.
Cependant, les jeux blockchain ont toujours suivi un cycle d'achat de NFTs, d'accomplissement de tâches et d'obtention de jetons. Ce cycle rend le jeu trop financièrement orienté, affaiblissant sa valeur de divertissement et rendant les joueurs trop concentrés sur l'acquisition de jetons, ce qui conduit au phénomène dit de "creuser, retirer, vendre". Malheureusement, Big Time ne peut pas échapper à ce cycle. De plus, BIGTIME ne propose que des moyens d'acquérir des jetons et ne conçoit pas de scénarios de consommation de jetons solides.
Cependant, les jeux de type MMORPG ont intrinsèquement une durée de vie de jeu plus longue et une évolutivité plus élevée par rapport aux jeux blockchain comme Axie Infinity. Avec les excellentes capacités d'exploitation et de développement de l'équipe, BIGTIME mérite toujours d'être attendu. Avec la sortie de la version bêta publique du jeu et les futures mises à jour de gameplay, BIGTIME sera à l'avant-garde de la tendance d'une nouvelle génération de jeux blockchain.